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上圖,圖標和文字像素翻倍的情況;下圖,像素增加50%的情況
消息稱,4.7寸的iPhone 6屏幕分辨率將可能是1704×960像素,橫豎像素值都是目前iPhone 5s(1136x640像素)的1.5倍,長寬比保持16:9。
如果下一代iPhone真的是傳說中的4.7英寸屏幕,那麼使用1704x960分辨率意味著iPhone 6的像素密度將達到416,比5s的326高。
左圖,像素翻倍,右圖,像素增50%模糊情況好很多
為何采用這個詭異的分辨率?一個比較合理的解釋是:為了開發者,以及普通用戶可以接受的模糊范圍。
眾所周知的是,為了保證良好的使用體驗,iPhone分辨率的提高不只是把屏幕做好,還需要系統、應用都跟上,Android系統早期各種奇葩分辨率以及api已經我們感受到了這個問題。
在早期從iPhone 3GS昇級到iPhone 4的時候,480×320到960×640將屏幕分辨率提昇了4倍,開發者需要一段時間來更新應用。這會導致圖標、文字布滿鋸齒。不過若只是提昇1.5倍,模糊效果會好很多,有人做出了兩張模擬圖片來說明這點,無論是圖標還是文字,直接放到1704×960像素的屏幕上會有一些模糊,但整體看起來尚可,不像視網膜那樣慘不忍睹。
當然,這只是猜測,此前還有人猜測苹果可能會繼續使用iPhone 5s上的分辨率,確保開發者可以平滑過渡。但是如果屏幕尺寸增加,而分辨率保持不變,那麼像素密度就會降低,達不到視網膜屏幕標准。
上個月,凱基證券分析師郭明池曾認為,苹果如果想要保持目前的326 ppi,可能會將4.7英寸屏幕的分辨率提昇至1334x750像素。