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索尼(Sony)以及它的PS4正繼續鞏固在目前這一代電視游戲主機市場上的領先地位。6月份美國電視游戲市場的數據已經出爐,PS4連續第六個月成為最暢銷游戲主機,盡管微軟(Microsoft)的Xbox One現在同樣是399美元的售價,但銷量仍然不及PS4。同時,PS4游戲軟件銷量也高於Xbox One,任天堂(Nintendo)的《馬裡奧賽車8》(Mario Kart 8)佔據總榜第二位,僅次於育碧(Ubisoft)的《看門狗》(Watch Dogs)。《我的世界》(Minecraft)位居第三,顯然Mojang公司將繼續發力,以實現全球范圍內每人都至少在兩個平臺上擁有《我的世界》這一目標。
在上述報告出爐之前,微軟發布了自己的相關銷售數據,稱自從該公司放棄強制捆綁Kinect以來,Xbox One銷量『增長了一倍多』。如果假設PS4在6月份的銷量與5月份相近(純屬猜測),這意味著那時Xbox One的銷量將接近PS4的一半。顯然,微軟重塑Xbox One SKU的形象是明智之舉,但越來越明顯的是,Xbox One想要趕上勢頭正猛的PS4還有很長的路要走。
但總的來說,盡管Xbox One和PS4相互間斗爭激烈,但整個行業卻欣欣向榮。有關游戲主機行業末日的傳聞被過分誇大。得益於新游戲主機的上市,該行業銷量連續九個月出現增長。
『Xbox One和PS4的銷量之和比Xbox 360和PS3的銷量之和高出逾80%。這表明,新一代游戲主機開局良好。』市場調研公司NPD說。
隨著硬件配置更強大的游戲主機出現,與之相匹配的游戲軟件也會接連上市,我們將會看到當前這一代游戲主機之戰將如何演變。可以說PS4仍然缺乏真正的王牌游戲,但考慮到其出色的銷售成績,一旦像《聖戰密令:1886》(The Order: 1886)和《神秘海域4》(Uncharted 4)這樣的游戲佳作問世,PS4和當代游戲主機的未來會非常光明。不過,索尼和微軟距離打造出最具價值的獨家游戲仍然還有很遠的距離。Xbox One費盡心力想贏得核心玩家,像《光暈》(Halo)這樣的暢銷游戲是否能夠進一步在更大的市場上引發回響?讓我們拭目以待。