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國行Xbox One風風火火的來了,不過它並沒有展現強勢的一面,反而微軟關於該次世代主機的銷量卻吞吞吐吐,不願透露更多詳細情報,不得不讓人懷疑。不過,Xbox One在中國市場的遇冷並不代表他們在其他地區賣得不好,歐洲和美國Xbox One還是非常強勢的,但是相比較於PS4,差距還是有點大
今年七月份進行的一份調查顯示,索尼的PS4游戲主機在中國地區可以吸引到比Xbox One游戲主機更多的消費者。索尼在主機市場的優勢已經不是什麼秘密了,PS4發售至今在銷量上幾乎都達到了Xbox One的兩倍。根據數據網站的消息,在9月14-9月20日的這一周中這兩款主機的銷量基本保持了這個勢頭,Xbox One銷售還是沒有什麼好轉的跡象。
據悉,在9月14-20日的這一周中PS4在全球范圍內共售出超過178,000部,而Xbox One則只有94,000部,差距還是非常明顯。而考慮到微軟在最近為了Xbox One的銷售屢出新策,只能說這樣的數字還是證明了Xbox One在主機市場的無力。無論從哪個角度看,PS4是至少目前看來,已經成為本世代當之無愧的勝者。
為什麼PS4毫無懸念的碾壓Xbox One?是微軟自己作死?還是另有他因。是,微軟何止是作死,簡直是悶聲做大死。前期各種marketing失誤導致人們對這個產品的印象一開始就不那麼好,而且價格又比playstation 4 貴一百塊。但這裡我們不要去考慮價格這種簡單因素,Xbox One價格貴只是因為捆綁了kinect,對真粉玩家來說,這永遠不是障礙。
Xbox One本代是敗在刻板印象上,根源是去年E3。事實上去年E3這個關鍵節點上沒幾人討論機能的問題,PS4滿堂喝彩也是在說支持二手游戲的時候。你要知道,如果人們對產品出現了負面的刻板印象,那麼你的產品就已經完蛋了。這種刻板印象是永遠無法洗白的——而且人們會想盡一切理由來給它『找證據』——這也正是E3結束後、微軟重新允許二手游戲後,機能論塵囂甚上的來由。
不過微軟真正被索尼打敗的,其實倒還是產品上的硬傷。
經過了這麼多年的發展,游戲主機終於進入到了高清世代。盡管會場只有一些CG播片,但媒體和玩家還是天真地相信,這個世代就是我們擁抱高清游戲的世代。但經過一系列的等待後,我們最後不得不悲催的承認1080p在本世代已經是不可能完成的任務。全高清已經成了全世界玩家心中的怨念。誰能實現1080p+4AA+60fps,誰就是名正言順的次世代主機。誰達不到,誰就是耍流氓,就是對全世界玩家的二次欺騙!
所以說微軟悶聲作大死,不是說什麼強制聯網不是說什麼禁止二手交易不是說不鳥indie開發者。微軟作死就作在所有人都意識到PC和主機已經同架構,而且主機因為成本問題性能遠遜於PC(一塊GTX680戰術核顯卡就能買兩臺主機)的情況下,還自甘墮落的搞了個紙面性能比PS4落後將近30%的主機。誠然,真正打起來,1080p跟900p的區別不太大,但是在營銷上,這就是天壤之別。
你走進Gamestop,店裡小哥告訴你,PS4能玩1080p游戲,Xbox One嘛,或許能。你買哪個?