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照例,苹果在這個12月推出年度精選應用排名。此次榜單依舊分為iPad和iPhone兩類,分別列出最優秀的25個應用軟件和25個游戲軟件。在苹果這塊寸土寸金的後花園,表現在明面上可能僅僅是哪家應用又被熱推了一輪,但這背後,卻是近150萬中國開發者明年計劃的引路牌。透過榜單苹果想說些什麼,在排名上看得到,在開發者磨得打油的鍵帽上更清晰。
榜單動態
上月十一號,也是中國剁手節,那天苹果上線App Store下的『購物分類』,把買買買這件事正經當成全球頭號大事。『電商和買』,除明面上的那層含義以外,這一舉動背後還潛藏了『篩選優質購買資源、提昇用戶生活品質』這麼個意思。誅心之言,在150萬個應用裡(今年夏天數據),哪些遺珠被漏掉?哪些霸佔了桌面卻從沒被點開過,這是苹果不得不思考的問題。
iPhone榜單
五年,根據全球人口數據組織的消息,是一生的十六分之一;從小學畢業到直面高考用的時間也不會再多些。對iOS而言,除150萬應用這個虛數,至少苹果在中國普及了『應用能賣錢這個概念』。你看今年iPhone榜單排名前二的應用和游戲均為付費,去年榜單首位同樣是付費產品,這些就很說明問題。
榜單上還能看到些有意思的事,比如Enlight這款全能P圖軟件在iPhone分類上拿了第一,換到iPad居然還奪了第二。你說是中國人民特愛美?倒不如說這是社交網絡紅火的一個縮影。而從友盟提供數據看,iOS平臺上拍攝美化類應用安裝量一直活躍在20%這個高佔比上。
有意思的還有iPad應用榜單,雖然沒有很直露的顯示『學習』這種字眼,但是諸如寓教於樂、了解自然、人體、設計、藝術這些詞組都極為高頻。粗算一下,前十五款應用裡面和『學』這個字沾邊就有十一款。『知也無涯』表面看起來,苹果想說的似乎是這個。
小團隊創造的大能量
當我給遠在美國紐約的楊力打電話,已經是下班的事了,這個還在與青春痘抗爭的赴美留學生和三個小伙伴們組成了如今的THIX軟件公司。換個和主題聯系緊密的說法,今天榜單上出現的『燒杯』應用就出自這個團隊;軟件售價18元,視覺效果不錯,點子是靠3D視覺還原真實化學實驗。
APP燒杯
『其實在這款手機端APP前,我們還開發了一款叫化學家的應用,定位平板設備。那款應用設計的時候我還在上高中,當時我化學比較差嘛,比較喜歡具象的東西,所以就想讓那些實驗都能看得到』在解釋為什麼選擇教育類應用的時候楊力這樣說。
APP火箭鬧鍾頁面
無獨有偶,同樣是上榜應用,火箭鬧鍾的創始人楊鋐宇的故事也頗為相似。一對小情侶在多次面對『鬧鍾叫不醒』這種打擊後,憤然選擇自己獨立研發鬧鍾APP這條路,到如今團隊成員也只有八位。而上一段提到的留美少年四人團隊,如今一款應用的下載量已經超過70萬。
產品背後的金線
文字有金線,用來區分文學或者是流行讀本;應用也有,但卻不僅僅靠安裝量張牙舞爪。在這我們引出位美女——陸雨苗。身為科技圈難得的女性,早年間她靠創作纔氣前後多次拿過苹果開發者大獎和德國紅點獎。去年樂恆互動成立,到如今依舊是老板名聲響過公司名氣那種。而在采訪之初,她特任性的說『我們一年無論如何也要做一兩款獨立游戲』。
APP萬物生長
所謂獨立游戲,就如今天上榜的『萬物生長』——中國風濃郁的偏設計風格解密游戲。雖然陸雨苗坦言這應用比起自己公司那些有著華納藝人光環的商業游戲賺錢能力差了不少,但這仍舊是她目前最愛的游戲。除能標榜自己的態度外,『做這種應用會真的讓你找到工作的樂趣和目標』。
今年Pad榜單前十五裡面有十一款和『教育沾邊』,楊力作為其中一員,無意中道破了其中關鍵。『我們優勢大概有兩點,一個是化學實驗這塊沒人做,一個是我們並不強調純學習,體驗是最重要的;你不見得會化學,但是通過應用你會喜歡這個東西,並且接觸你從沒體驗過的新樂趣』,在2016年,這家公司還准備了航空體驗類游戲『太空』。
這個說法還能解釋VR在這兩年間的興起,人們看重的絕不是目前拙略的3D效果,而是技術背後的成果『把體驗分享出去』。無疑,在互聯網分享了信息、計算、存儲以後,體驗,也在慢慢被共享。譬如你可以感受做實驗、上太空,神游故宮,這些作為啟蒙和興趣的窗口,綽綽有餘。
因此不用再過多介紹苹果榜單背後的秘密。它們精致、講求生活品質、原創、有靈感,甚至為分享體驗做出探索。
最後的最後,其實還想說一下『150萬』這個數字,這是目前中國應用開發者的數量,也是苹果躺在應用商店的應用數。苹果靠iOS生態取得不少成就,但相應肩上擔子也更重。除要養活那麼多平臺鏈條內的人,目前大量APP一定程度上也是負擔:你永遠不知道哪些應用適合你,哪些應用只是圖標好看。而當你換了N部手機還在只看淘寶,只玩逃脫神廟的話,那麼苹果這個榜單就有了存在意義。讓好的應用在恰當的時間出現,可能對於150萬這個數來說並不是件容易事。