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日本是世界游戲產業和動漫產業最發達的地區,這裡孕育出了索尼和任天堂兩大家庭電視娛樂巨頭。不過最新的調查顯示,這兩家公司正在失去他們的用戶。
一份針對日本3歲-79歲用戶的游戲習慣調查報告顯示, 目前日本在此年齡段內的游戲玩家人數達4336萬,這其中包括家用游戲機玩家、PC游戲玩家、智能手機向玩家、網游玩家、街機玩家等等。
真正引起業內人士注意的是,在這些玩家中, 智能手機向玩家的數量是目前最多的,達到了3099萬人,佔全部玩家數量70%。
作為對比,日本的游戲機活躍玩家數量為3200萬,大有被手機游戲玩家趕超的趨勢。
而就是在游戲機當中,持有量最高的也是擁有移動便攜特性的DS系列掌機,其中DS以26.8%的持有率位居第一,而3DS以25.5%的保有率屈居第二。
如此一來也就不難理解,為何任天堂和索尼近期紛紛宣布涉足手游領域。前者的首款游戲作品《Miitomo》已經正式上架,而後者也在上周宣布成立新公司,主力開發手機娛樂內容。