|
||||
VR
『VR影片要給觀眾留出四處尋找的時間,這很有趣。和很多媒體不同之處在於,其他的信息要求快速傳遞,而VR需要把節奏放緩。』
獨坐在浩瀚的星空下,聽著畫外音的講解,一轉眼,我就坐在了一輛皮卡車後車廂上行駛在荒漠中,疾馳的車輪卷起昏黃的塵土。過一會兒,我又仿佛身處上帝視角,飄浮在半空俯視澳大利亞西部遙遠的沙漠的一隅。我看到土著部落的長老NyarriMorgan在荒漠的沙石上面對夕陽低聲吟唱,也體驗了原子彈爆炸後片片灰燼在四周飄落——在現代文明與傳統生活產生『碰撞』後,NyarriMorgan所在的Martu部落以及他所生活的那片土地在幾十年間變得面目全非。
排了三天隊,等了共計45分鍾之後,這部在世界經濟論壇2016年新領軍者年會上展出的VR電影《碰撞》(Collision)果然驚艷,由JauntVR與聖丹斯研究所(SundanceInstitute,一家主要資助獨立電影人和戲劇人的非營利機構)聯合出品。
全片共有15分鍾,通過360度全方位歷歷在目的沈浸式體驗,我仿佛也成為了Martu部落的一員。這並不是我第一次觀賞VR電影,所以最驚訝的部分還不是技術體驗,而是導演和演員為什麼想拍這樣一部電影,他們想表達什麼?VR技術又會如何影響電影中的敘述手法呢?
『由於主題不同,每一部電影都是不一樣的。作為一個導演你不會把重點放在大家的反應上,重要的是運用你的技巧來盡可能地講述一個扣人心弦的故事。根本上來說,講故事是一個交流的過程,所以你會看重哪些可以打開人們的心扉,我的目標就是,拍出一部讓人尊重的作品。』
導演LynetteWallworth,同時也是澳大利亞的知名藝術家這樣告訴《第一財經日報》記者。
異於傳統
『人們第一次沈浸在對VR的體驗裡,會給他們一個特別強烈的印象。』Wallworth說。她第一次了解Nyarri的故事是在4年前,是在和朋友在西部沙漠裡一次打獵的時候聽說的,直到那時纔知道這裡是英國測試原子彈的地點,在獲得了聖丹斯研究所和世界經濟論壇的支持後,她決心以她認為最合適的方式——虛擬現實技術,來拍攝這部電影。
與傳統的拍攝不一樣的是,導演不能夠簡單地走在鏡頭後面避免入境,一聲『開拍』過後,和她的工作人員就要迅速地藏在草叢中以免入鏡,有時甚至不得不坐在車裡開出拍攝范圍。
為了避免全景相機定點拍攝所帶來的單一畫面感,鏡頭被放在了移動的物體上來豐富畫面的層次,比如行駛的卡車,還啟用了無人機進行航拍。相比於傳統電影的拍攝有畫面框,VR電影完全變成了一個現場場景,能夠引導觀眾的只有聲音,比如解說者會告訴你人就站在門旁,來引導你,同時會有開門的聲音方便觀眾去尋找和定位。
『這意味著VR影片要給觀眾留出四處尋找的時間,這很有趣。和很多媒體不同之處在於,其他的信息要求快速傳遞,而VR需要把節奏放緩。』InfiniteField的工作人員,同時也是《碰撞》的制片人NicoleNewnham這樣告訴《第一財經日報》記者。
這樣的拍攝會充斥著很多不可控的因素。幾條狗會在攝像設備附近竄來竄去,畫面中的路人瞪大眼睛好奇地打量你——盡管他更可能只是對設備好奇。
此外,技術也展現了自身的發展難題。『由於後期處理還在發展中,每到下一步,你會發現都是和之前沒怎麼做過這些事的人合作,科技還沒有發展得那麼快,有些事情可能不會那麼完美,但是因為隨著一步換景,你所看到的東西會有所不同,這就改變了剪輯的方式。』Wallworth說。
『我很喜歡這裡體驗時提供了轉椅。我會先看一個方向,轉一圈再去找有趣的畫面。比如片中的人物在看視頻,我早就看過了,那麼我聽到聲音就知道放的是什麼,這時會更好奇影片中人物的反應,這就是一種選擇,一種觀眾的做法。』在北京工作的美籍喜劇演員艾傑希(JesseAppell)在觀看後這樣與《第一財經日報》記者交流了感受。
艾傑希說自己出於個人興趣和職業需要對VR保持關注。作為一個喜劇人,熱播VR就在錄他的表演,他對影片中的聲音、拍攝手法等都非常感興趣。不過如果不是為了再次揣摩細節的拍攝,他可能要過很久纔會願意觀看同一部VR電影。
題材或受形式所限
這部電影獲得了廣泛的好評。很多觀眾認為這非常激動人心,因為提供了一個機會,可以讓主流社會人群設身處地感受偏遠地區的荒涼和文化的碰撞,為了解偏遠社區搭建了橋梁。
『我不確定VR電影是否適合科幻,但是這種現場感特別強的科技有利於紀錄片拍攝,可以讓觀眾與人更近,與環境更加貼合。』Wallworth說。
比如原子彈真在身邊爆炸的感覺,就是科技纔能實現的體驗,而那種心理變化或許也只有在體驗VR時纔能最真切地感受到。
Wallworth表示這部影片將會成為她規劃的一個系列的開始。相較於一般時長較長的紀錄片,VR電影的好處就在於可以用較短的時間呈現一種場景,同時達到了具有震撼力的近距離觀察和身臨其境的體驗,『這是新科技的迷人之處』。
而艾傑希則更加關注喜劇在VR電影上的應用空間。『喜劇和其他不一樣,現場的效果最好,能感受到氣氛。如果通過VR可以做更好的線上錄制可能會比其他的科技更加有效,不過現在還是停留在概念階段,並沒有特別能驗證這一想法的成品。』
這種營造一個更加私密的環境,消除距離感的觀賞體驗可以穿越時空和距離,留下難忘的經歷,但是時間上恐怕仍難與傳統的較長時間的觀賞相匹敵。
Newnham表示,受限於手機的容量和人們所能承受的眩暈感,10~15分鍾是人們對VR電影的最長觀賞時間,否則人們會覺得不舒服。『我們所能呈現的是簡短的、寓言式的作品,因此如果是幾小時可能不合適。』
『《碰撞》已經是目前時間比較長的片子了,考慮到如今社交媒體把人們的時間碎片化,大家的注意力也就是十分鍾。』電影制作人,同時也是故事原型的敘述者CurtisTaylor這樣說。