上上下下左右左右BA,想必說道作弊碼,不少玩家腦海裡的第一反應就是這個,這也是Konami秘笈的經典作弊手段之一,也是玩家們當初津津樂道的事情。
不過當時間來到2017年,現在自帶作弊碼的游戲越來越少,僅存幾個自帶作弊機制的也都是采用了控制臺+代碼的方式,那麼為什麼如今的游戲不自帶作弊碼了呢?Gameranx就為大家帶來了答案。
早期的游戲由於受到了技術的限制,玩法上其實比較有限,因此尤其考驗玩家們的技巧,所以那個時候的游戲非常難,而那時不少玩家都依靠著作弊碼來『平衡』游戲的難度。
其實不僅僅是當年的主機,在2000年初發售的游戲裡都有自帶作弊碼的『傳統』,例如《GTA》系列,其實在那個Mod稀缺的時代,玩家們正是憑借著作弊碼在游戲裡橫行霸道,上天入地,開放、混亂和自由,讓不少玩家沈迷其中,有的玩家甚至一開始都不知道《GTA》系列是有劇情的。
當然其實作弊碼的取消和游戲的難度或者玩法並沒有太多的關系,這還是受到了游戲開發水平提高的影響。
作弊碼的存在其實是為了便於開發者們排除Bug,而早期的游戲因為開發工具比較簡單,多數游戲代碼都是線性的一長串,所以即使在游戲測試完成之後,為了不影響代碼整體的可靠性,開發者一般都不會選擇刪除這些作弊碼,因為刪除之後,還需要花費更多精力去調試剩下的代碼。
但如今的游戲開發水平更高,代碼也都變得更加模塊化,因此開發者們可以相對隨意地增加或者刪除一些東西,而這個時候刪除作弊碼的代價也就顯得微乎其微,所以也就沒必要保留這些破壞游戲設計初衷的內容了。
因此其實作弊碼的保留與否其實和游戲本身的內容無關,更多的是因為現在開發者們可以『順手』把它們刪掉了而已。當然了,也有將作弊碼作為游戲的獎勵或者新玩法的開發者,他們保留作弊碼就是為了給玩家們帶來更多歡樂。不知道大家有哪些自己喜歡的游戲代碼,它們又給你在游戲中帶來了怎樣的歡樂時光呢?在評論中說說你的經歷,和大家一起分享吧。
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