2018年1月全球手游營收排行榜(從左至右為總營收,來源於苹果App Store的營收和來源於Google Play的營收)
市場研究機構Sensor Tower的數據顯示,來自中國和日本的企業佔全球移動游戲營收的大頭。
索尼的角色扮演游戲《命運-冠位指定》(Fate/Grand Order)最近大火,成功從Mixi的《怪物彈珠》(Monster Strike)手中搶過冠軍寶座。就在索尼和Mixi兩家日本企業在前兩位爭的你死我活的時候,騰訊的《王者榮耀》登上了第三名的位置。
King公司的《糖果粉碎傳奇》(Candy Crush Saga)以及Supercell公司的《皇室戰爭》(Clash Royale)是前十名中僅有的兩個來自西方的游戲,其他8個席位都被亞洲游戲所佔據。NCSoft公司的《天堂M》(Lineage M)憑借在韓國的超高人氣,登上了Google Play下載量首位的位置。
去年12月底推出之後,騰訊的競速類游戲《QQ飛車》一路走高,在總榜上排名第五,在iOS榜上排名第三。
2018年1月全球手游下載量排行榜(從左至右為總下載量,來源於苹果App Store的下載量和來源於Google Play的下載量)
在去年6月上市之後,MZ公司的《最終幻想15:新帝國》(Final Fantasy XV: A New Empire)終於進入了前十名。Sensor Tower分析師蘭迪·尼爾森(Randy Nelson)認為,這對MZ公司來說非常重要,因為該公司此前的大熱游戲《雷霆天下》(Mobile Strike)以及《戰爭游戲》(Game of War)都已經跌出了榜單。
在下載量方面,Kiloo的《地鐵跑酷》(Subway Surfers)奪回了第一名的寶座。而《QQ飛車》在iOS應用商店中獲得了下載量第一的排名。尼爾森指出,在前十名中,有三款游戲都是以戰地生存為背景的游戲,即“吃雞”類游戲,其中排名最高的是網易在海外上架的“吃雞”手游《Rules of Survival》、Garena的《Free Fire-我要活下去》(Free Fire-Battlegrounds)和網易美服版《荒野行動》(Knives Out)。目前這三款游戲都已經開始了貨幣化,但是他們都還沒有進入營收榜前十名。
尼爾森表示:“在未來幾個月中,會有更多的“吃雞”類游戲進入下載榜中,但是這些游戲的營收率非常低,這可能會讓這些游戲在可預見的未來中很難獲得高的回報。”