NVIDIA Turing圖靈新架構的Quadro RTX系列專業顯卡已經誕生,被黃仁勛成為12年來最大飛躍,尤其是集成了專門的RT Core核心用來執行光線追蹤,曾經只能在影視渲染中看到的技術終於有希望進入日常游戲。
但是看上去,NVIDIA的創新並不只是體現在圖形方面,還有聲音。
NVIDIA官網對於圖靈架構的介紹中有這麼一句:“圖靈架構裝備了獨立的光線追蹤處理器,叫作RT Core,可以加速計算光線(light)和聲音(sound)在3D環境中的傳播,最高性能可達10 Giga Rays(每秒計算100億次射線)。”
看到沒?除了光線追蹤,圖靈架構還有“聲音追蹤”技能。雖然具體細節暫不清楚,但相信可以更精准地計算聲音在周圍環境、不同物體之間的傳播,帶來近乎完全真實的音效體驗。
AMD曾經在斐濟架構的R200系列上搞過一個硬件加速音頻處理技術TureAudio,直接整合音頻DSP來處理音效,到了北極星架構的RX 500系列上又昇級為TrueAudio Next。
不過,AMD的這套技術一直沒有得到多少游戲的支持,漸漸沒了聲音。
NVIDIA在生態號召力方面要強得多,不知道這個“聲音追蹤”能給游戲帶來什麼樣的革命呢?