索尼互娛接連公開的專利文件成了曝光PS5特性的新泄露源,繼向下兼容的特性後,另一項激動人心的功能浮出水面。
這項今年5月提交、數天前獲批的專利顯示,PS5有望引入硬件級的垂直同步(V-Sync)技術。
垂直同步有助於消除屏幕撕裂現象,使畫面更加平滑。NVIDIA和AMD分別對應開發了個性化的G-Sync和Freesync技術,可以保持顯卡端和顯示器幀率的同步。
目前,主機游戲開發者特別喜歡限制游戲幀率,比如《神秘海域3》《守望先鋒》《羅馬之子》等游戲就因為畫面撕裂問題而飽受詬病。
至於主機尚未支持垂直同步的原因主要是開啟後GPU的負荷偏大,已知《街頭霸王V》可以實現軟件層面的V-Sync,也就是在顯示器接受圖形信號前先部署緩衝幀。
PS5潛在支持的可能意味著其圖形性能和相關配套已基本就位,至少索尼在實驗室階段的測試沒有問題。
此前有消息稱,PS5的硬件架構是Zen CPU和Vega 獨顯,這款產品或將在明年2月的PS大會上宣布。