現在,電腦的性能越來越強大,而且在人們的生活中扮演了非常重要的角色,許多人上班、生活都離不開電腦,而在個人電腦當中自然也是保存了許許多多的個人數據,所以對於數據的保護也被許多電腦用戶排在了非常重要的位置上。如果電腦遭到了攻擊,那麼處理起來就是一件相當麻煩的事情,而在游戲開發商Dan Vogt制作的游戲作品《數據之翼(DATA WING)》中,解決數據安全的辦法竟然是通過競速的方式。聽起來實在是有些太鬼扯,不關心劇情的話,玩家大可將本作單純的當一款競速游戲就好。
在游戲中玩家所控制的就是一架三角形一樣的飛行器,玩家所要做的就是在一個個不同的關卡中,完成關卡的特定任務。游戲中采用了偏向於未來風格的畫面設計,而且一切設計都從簡,場景中除了賽道以及玩家的飛船之外,幾乎沒有什麼別的多餘的元素,而賽道的背景也會根據關卡的不同而進行改變。而游戲的背景音樂也是游戲的一大亮點,游戲中大量采用了許多的原創音樂,而且這些音樂的風格都是不一樣的,對於玩家們來說可以有完全不同於其他競速游戲的體驗,如果把這些音樂單獨拿出來欣賞也是一個不錯的享受。
與其他的休閑競速游戲一樣,本作在操作上也不會太為難玩家。在游戲中玩家僅僅通過在屏幕左右兩側點擊屏幕即可控制飛行器的轉向,玩家按的時間越長則轉彎的角度也會越大,而在競速開始之後,飛行器就會自己啟動並前進,所以玩家並不能直接控制飛行器的飛行速度,只能通過轉向讓其更順暢的在賽道上飛行。當飛行器撞擊到賽道牆壁的時候,飛行速度就會受到很大的影響,這對於競速來說簡直就是一個災難。
雖然不能直接讓飛行器加速,但是玩家還是可以利用一些技巧來增加飛行器的速度,當飛行器接近賽道周圍的牆壁的時候,玩家通過調整飛行器的位置讓尾部的推進器對著牆壁,即可讓飛行器的飛行速度得到顯著提昇,不過只有在這個反作用力存在的時候纔會有效,如果距離太遠,那麼就不會獲得加速效果,不過速度快起來之後,對玩家的操作要求更高,否則反而會事倍功半。
游戲一共有超過40個關卡等待玩家挑戰,而且每一個關卡的任務都是不一樣的,有的是要求玩家在限制的時間內完全跑圈,而有的則是需要玩家順利的跑完賽道全程即可,當然了隨著游戲的推進,關卡的難度也會慢慢增加,這也讓游戲的可玩性和挑戰性得到了進一步的提昇。總的來說,游戲的品質還是比較高的,而且游戲是完全免費的,游戲中雖然並沒有包含官方中文,不過整體來看對玩家的游戲體驗影響並不會非常大。對於本作感興趣的玩家,現在就可以從苹果商店中免費下載本作進行體驗。