想在家爽玩游戲?電視不滿足這三點不行

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來源: 中關村在線 2023-10-07 10:19:51

如果想要獲得更逼真的臨場感,獲得真正的沈浸式游戲體驗。利用電視大屏來玩游戲顯然是最佳選擇。而想要發揮主機的最強實力,顯然僅有一臺游戲主機是無法滿足的,你還需要一臺同樣強大的電視。

針對主機游戲玩家對於電視畫面要求普遍較高,今天我們就來聊聊大多數主機玩家最為關心的問題,一臺游戲電視的基礎素質有哪些?

對於主機游戲玩家而言,電視的輸入延遲、響應時間以及刷新率是非常關鍵的指標。如果游戲機到電視的輸入延遲過高,當你在玩游戲時按下按鈕後,角色會過半秒或是一定時間纔做出反應。這對於賽車類、動作類、格斗類游戲都會造成很大影響,尤其是格斗游戲,會經常出招失敗或是反應慢半拍。

響應時間同樣也是一項非常重要的指標,如果你覺得游戲畫面看起來很模糊,或是不清晰,尤其是在足球類游戲中會出現拖影的現象,這就說明電視的響應時間過長;還有一個問題就是電視刷新率的問題,如果電視刷新率過低,會造成畫面卡頓,看起來會抖動閃爍,眼睛看上去非常不舒服。

如何解決這些問題?

關於輸入延遲:輸入延遲問題的關鍵就在於電視芯片的運算處理能力,因為游戲圖像信號傳輸到電視之後,電視芯片需要進行一系列動作,比如調整顏色、亮度、分辨率、MEMC動態插針等等,如果電視芯片能夠快速高效的對信號進行處理,輸入延遲自然很低。通常50毫秒是游戲畫面延遲的分水嶺,如果超過50毫秒,那麼玩家會感到較為明顯的畫面延遲。

關於響應時間:對於液晶電視而言,通過運動評估和插針補償的方法來優化動態效果是最為常見的技術,它能夠在一定程度上減少響應時間,不過會在畫面亮度和輸入延遲上產生損失,因為這給電視芯片帶來了更多工作量。從這個角度來看,OLED電視具備天然優勢,因為它能夠做到每個像素點自發光,不存在響應時間的問題,而液晶電視中的液晶分子偏轉需要一定時間來響應,這也是為什麼通過電視芯片進行插幀的技術會廣泛應用在液晶電視之上。

關於刷新率:刷新率對於目前的電視產品來說其實不算是一個痛點問題,因為現在的主機游戲基本上都會在30幀~60幀之間穩定運行,而電視機基本上都具備了60Hz的刷新率,已經完全能夠滿足主機游戲的需求。未來隨著游戲主機性能與電視面板的發展,不排除會以更高幀數運行。目前市面上已經出現不少具備8K分辨率120Hz刷新率的電視,未來的主機游戲也必定會為我們帶來更為震撼的畫面表現。

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