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史玉柱新網游被指搶錢 玩家兩周花去500元


http://www.enorth.com.cn  2006-04-25 13:20


史玉柱

  『《征途》在內測期間就已經開始掙錢了。』近日,極少在公眾場合露臉的史玉柱在上海高調宣布。甚至有報道稱,《征途》從2005年11月份內測至今,短短4個月時間便贏利達7億元。雖然《征途》公司否定了這個說法,但肯定了賺錢的事實。而今,賺錢的《征途》正面臨呼聲日漸高漲的『搶錢』質疑。

  『不花錢玩的,透不過氣;花幾百元的,郁悶至極;花幾千元玩的,勉強混得下去——這就是《征途》的特點。』一位叫大臣的玩家說,『因為一時的衝動充幾百元卡的人,多如牛毛。充幾千元卡的也不少。在裡面一分錢不充或只充幾十元的人,我敢保證你玩不過45級就要刪號,除非你是天生的被虐待狂。沒充卡打造裝備的人,一天死個上百次是非常正常的,只死幾次反而是非常罕見的。』

  『做網絡游戲和做保健品一樣,你真正賺錢要靠回頭客,也就是看能不能吸引住他。』史玉柱說。那這個吸引玩家的法寶是什麼呢?就是免費。

  『說是免費,但沒有足夠的人民幣你就根本沒法玩。』另一位資深玩家介紹,玩這款『免費游戲』兩個月,他已經花了2000多元。『我也就是中等水准,我們幫會(游戲中的一種組織形式)的頭兒,一個法師,已經砸進去兩萬多元,花費5000元左右的玩家不在少數。』他說,開始是網易的游戲最貴,隨後這個『之最』被《魔獸世界》游戲取代,現在《征途》成為公認的『最費錢游戲』。

  網上,玩家對《征途》的質疑聲漸起。玩家戰狂向記者演示,在百度上搜一下『質疑征途』,可以搜到將近60000個網頁,搜『征途費錢』則有3000多個網頁。

  兩星期500元是怎麼花的

  今年3月底,大臣等幾個資深玩家接觸了《征途》這款游戲,除了畫面酷似以前玩的一款游戲有種懷念的感覺之外,免費,是吸引他們的最大原因。『我們現在沒有時間天天掛在網上,買游戲點卡包月挺吃虧的,免費對我們誘惑很大。』就這樣他們開始了『征途之旅』。

  他們的初衷很簡單,反正是免費,閑暇時候上去轉轉,打兩下怪物,結果,兩個星期之後,玩家戰狂發現有些不對勁,不久退出了游戲,放棄了練到77級的法師賬號,『真實情況和想象差得太遠了,除去上網費用,兩個星期我花了500多元,』戰狂說,『這些錢花在打造裝備和昇級上。』衝級是每個游戲最基本的,但是在《征途》中做任務可以昇級,而且遠遠大於正常打怪昇級的速度,並且不受游戲疲勞系統的限制。

  『做任務要支付游戲幣,經驗越高的任務使用游戲幣就越多。』大臣為記者算了一筆賬,『我從30多級開始做任務,那時做完所有任務要花100多兩銀子,等級越高,花費越大,100級左右需要上千兩銀子。雖然任務數量有限,但是《征途》服務器經常維護,曾經創造了網絡游戲停機維護的紀錄(每天平均停機維護三次),每一次維護之後,做完的任務又可以重新做。剛開始的時候,我們覺得佔了便宜,找到了快速昇級的竅門,現在想想,是被運行商套進去了。』

  根據大臣的介紹,在《征途》中所有怪物不直接掉落游戲幣,只能靠把打怪物爆的物品賣掉獲得,而這些錢只夠玩家買藥和修裝備的,那麼拿什麼做任務呢?『購買《征途》點卡再到游戲npc(游戲中設置的人物)處轉換成游戲幣,1元人民幣可轉換成游戲幣40兩銀子,做一次任務要花人民幣3元左右。』

  『替身寶寶也是費錢的主,』玩家楊子說,『替身寶寶只能通過人民幣充值後纔能使用,一元人民幣可以使用4小時,一天就是6元錢。』

  花錢去『搶劫』 否則『窩囊死』

  『《征途》就像超市,所有需要的東西都可以直接拿,可是一結賬你會發現———又超支了。』大臣打了一個形象的比喻。

  大臣介紹說,從游戲的npc處可以直接買到打造材料,比如現在打造一件90級左右的裝備大概需要100元人民幣,每個人物可以穿11件裝備,而且你不能保證你每次都會打造出好屬性,那就要再接著打造,這些都需要錢。

  另外,游戲中殺BOSS(較難殺死的怪物)也能得到好裝備,但是前提是你有足夠好的裝備纔能乾掉BOSS,而且得到的裝備和打造出來的裝備相比,差距很大。《征途》的策劃者摸准了玩家的心理,玩家不得不去打造裝備,否則150級也可以被70級輕松打死。

  『想不花錢玩的,結果就是窩囊死。』戰狂說,『因為這款游戲的最大特色就是鼓勵你「搶劫」』。某些職業玩家花幾千上萬元打造了裝備,然後天天去搶劫其他玩家的鏢車,於是被殺的不服氣就會去花錢打造裝備也去搶。

  『就算在自己國家的城裡,也有外國人來屠城,沒有任何安全保障可言。你沒裝備想跑都跑不掉,直接殺掉。咱不去殺別人,起碼得防身吧。當你跑了20多分鍾,剛到昇級的地方,被人一下殺了,原地復活要錢,不原地復活你就要重新跑20多分鍾。』於是屢次被『劫』被『殺』之後,郁悶的大臣花了1000多元打造了一套中等裝備。

  第一次『殺人』,大臣顯得有點無奈,當他要打造90級裝備的時候,系統提示他『功勛值』不夠,朋友告訴他,功勛值是靠『殺』其他玩家纔能獲得,於是為了5點功勛,大臣乾掉了5個玩家,『挺郁悶的,我被刷屏罵了半天,說我濫殺無辜,可這游戲就這麼設置的,我有什麼辦法。』

  『《征途》的贏利方式在於,我們是賺有錢人的錢。』史玉柱對媒體直言不諱。

  史玉柱心理攻勢再度出擊

  據黃金搭檔公司總經理劉偉介紹,僅2003年,腦白金和黃金搭檔兩個產品的銷售額就達15億餘元。但好景不長,2002年3月,某媒體在頭版發表了長篇報道《腦白金真相調查》後,史玉柱通過廣告散布的腦白金狂熱開始退燒,該文對腦白金中褪黑激素的功用提出了質疑。同年11月,湖南省衛生監督所全面查封、禁止銷售名噪一時的腦白金。

  2003年,在腦白金的銷量急速下滑的情況下,史玉柱不失時機地以6億港元現金加5.7億元可轉股債券把腦白金與黃金搭檔75%的股份賣給了段永基的四通電子。

  『腦白金就其技術含量來說,什麼都不是』,段永基這樣評價史玉柱,『真的白金賣出白金價,不是本事;而把不是白金的東西賣出了白金價,那纔是真功夫。』而史玉柱自己則表示,『這個東西有用沒用,在於人們信不信,這就是訣竅。』

  『做保健品和做網游二者是相通的。』靠腦白金翻身、嘗到甜頭的史玉柱說。觀察人士認為,一貫欣賞『通過自己的智慧,動用的人又不是特別多』的掙錢方式的他,這次做《征途》是其對消費者心理的又一次攻勢。

  公平性和搶劫功能被質疑

  『靠人民幣玩得好,這在游戲裡是很丟人的事情,但《征途》卻在倡導這個。』另一位《征途》玩家表示。

  一位不願透露姓名的游戲界人士對此評論說,這是不符合游戲精神的,真正的游戲是講究公平。

  『這是一種殺雞取卵的做法,史玉柱還是沒有脫離做腦白金的思路,』北京亞洲互動科技發展有限公司總經理張宇說,『《征途》的策劃者雖然利用了玩家的心理,使玩家不得不去花錢打造裝備,但拋棄了大多數普通玩家的游戲最終會傷害到該游戲的質量和趣味性。』

  他認為,任何一款游戲都要把握好平衡性,包括公平和贏利之間的平衡,如果單純為了掙錢而破壞這種平衡,那麼這種獲益也是短期的,因為破壞了游戲規則的後果就是被玩家拋棄,即使是那些有錢的玩家最後也會覺得乏味。

  另有觀察人士稱,允許玩家之間互相搶劫,這在網絡游戲中比較少見。這一功能的設置,對正處於人格形成期的許多青少年玩家有很大的負面影響,應引起注意。

  背景

  史玉柱重金『砸』網游

  『《征途》要做中國最好的網絡游戲!』4月8日,靠腦白金翻身的史玉柱在『新歡』網絡游戲《征途》公測發布會上說。他列舉了這款游戲的多個第一:耗資2億元的投入,為國產投資最大的單款網絡游戲;單區4萬人同時在線的強大容量無人能及等。

  值得注意的是,《征途》是和盛大幾乎同時在國內最早宣布永久免費的網絡游戲。盛大去年四季度財務報告顯示業績下滑28%。業內紛紛質疑免費模式時,史玉柱卻宣稱《征途》在內測期間就已經實現贏利,創造了免費模式贏利的第一個成功案例。

  業界分析,免費網游的收益主要來自於虛擬道具銷售,2005年中國網游的營收達到37.7億元,民間的裝備交易金額是網游營收的4-6倍。《征途》雖然免費,在虛擬道具銷售等衍生市場的全方位開拓使得贏利水平非常可觀。

  算賬

  在《征途》1元錢能乾什麼

  在17173論壇上,一位叫『玉面』的玩家替《征途》的玩家們算了一筆賬:

  1元人民幣=40兩銀子(此《征途》官方牌價,以下非人民幣直接購買物品,按此比價換算)

  1元人民幣=在《征途》世界說4句話

  1元人民幣=生命1個(補紅的藥品每天需要10-20個不等)

  1元人民幣=魔力1個(補藍的藥品每天需要5-10個不等)

  1元人民幣=寵物4小時

  1元人民幣=60級玩家修一次裝備

  1元人民幣=90級玩家原地復活一次

  1元人民幣=『精致』1個(昇級裝備的寶石。1件裝備昇級11星,運氣好100個不保,運氣不好200個太少)

  1元人民幣=蝴蝶10個(記憶位置的傳送物品,相對性價比較高。每天需要20-50個不等)

  另外:

  2元人民幣=活力1個(配合包袱中的生命自動使用)

  2元人民幣=新時裝1件(增加生命魔法值各10%。這是《征途》世界性價比最高的物品了)

  以上為日常開支(不包括每天做付費的任務)

  回應

  征途公司:玩家應量力而行

  上海征途網絡科技有限公司公關部有關人士告訴記者,『收入上億的說法絕對有問題,不過《征途》的發展速度確實很快,現在已經贏利,4月21日公測時同時在線人數達到了20萬,這創造了一個神話。』

  根據她的介紹,《征途》所謂的免費是指:時間免費,即不需要購買點卡,玩家安裝客戶端注冊賬號後即可進行游戲。但是,『增值服務需要花費人民幣,比如沒有時間練級的玩家,可以通過購買寶寶,用人民幣充值後代替練級,另外游戲裡的好裝備也需要用人民幣購買材料進行打造。』

  對『《征途》是一款貴族游戲』的說法,她表示『不能這麼說』。

  『這是一款個性化很強的游戲,不同群體有不同的玩法,有錢沒錢都可以享受到游戲的樂趣。』她說,『確實有人花了不少錢,但是我們有20萬玩家,不可能每人都花那麼多。收費的游戲,不管你玩得如何,想玩就得掏腰包,相比之下,《征途》可以讓你的錢花到刀刃上,花2000元的玩家肯定更能夠享受游戲,他過癮了,錢就沒有打水漂。玩家完全可以量力而行。』

編輯:趙海濤
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