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AM2激戰939 兩代AMD速龍3000+究竟誰更強[圖]


http://www.enorth.com.cn  2006-07-14 14:42

3D理論及3D游戲性能測試

3D理論性能測試: 

   自2002年12月11日MadOnion.com宣布更名為Futuremark後,大家便期望著3DMark03的到來。作為一款最新的顯卡測試軟件,3DMark03針對顯卡提供了四個Game的測試。第一項測試為Wings of Fury這是一個基於DirectX7的測試,使用了vertex shaders 1.1。第二和第三項測試分別為Battle of Proxycon和Trolls Lair這兩項測試是基於DirectX8的測試,使用了pixel shaders 1.4和vertex shaders 1.1。第四項測試為Mother Nature,這個場景基於PixelShaders2.0和Vertex Shader2.0引擎,真實的模擬出了大自然的美麗景色。



3DMark 2003


3DMark 2003測試成績對比 


3DMark 2005

  由於3DMark05提供了對微軟DirectX 9.0C的支持,所以完全支持Shader Model 2a、2b、3.同時加入的更加詳細顯示控制面板,可以使用戶對測試進行更為詳細的畫面控制。3DMark05還使用了全新的更為類似游戲的3D引擎,使測試更接近於正常的游戲運行。它包含了三個全新的測試場景,分別為:Return to Proxycon、Firefly Forest、Canyon Flight,通過這三個場景的測試便可以得出分數。另外,3DMark05還包含了CPU Test、Fill Rate Test、Single Texturing、Multi Texturing、Pixel Shader Test、Vertex Shader Test和創新的Batch Size Tests。


3DMark 2005測試成績對比


3DMark 2006

   在3Dmark06中,CPU測試方面的改變可以說是脫胎換骨的:CPU測試得分不再可有可無,而是強制運行並加入到綜合得分中,這意味著3Dmark不再僅僅是一款衡量顯卡性能的工具,即使用同一塊顯卡的情況下,使用不同性能的CPU得出的綜合分數將有較大差異;CPU測試方面使用了AGEIA公司的PhysX物理庫,加入了模擬物理引擎計算和AI計算,這使測試更加貼近CPU在真實游戲中扮演的角色。可以看出,3Dmark06將更加側重於衡量整機在未來真實游戲中的性能。


3DMark 2006測試成績對比

3D游戲性能測試:


Doom 3

  作為史上最為成功的系列游戲之一,id Software公司出品的《DOOM》系列無疑開創了第一人稱射擊游戲的巔峰時代。《DOOM》能夠縱橫業界十年而不衰,其強大的3D游戲引擎無疑是致勝法寶,但與此同時也贏得了『硬件殺手』的『美譽』!《DOOM》每一代的成長都伴隨著對顯卡要求的階梯式增長,廣大玩家其實心照不宣地達成了這樣的共識:『滿足《DOOM》=滿足一切!』


Doom 3測試成績對比


Half Life 2

  據《半條命2》的制作人員介紹,在《半條命》中使用的是idSoftware的著名游戲Quake的3D引擎,而這次Valve花費了很大的精力為《半條命2》開發了自己的3D引擎———『 Source』。Source3D引擎不僅能把物體的表面特征展現出來,還能把金屬、木頭、磚塊、瓷片這些不同物體的物理特性逼真地反映出來。當金屬和牆壁發生摩擦時,就會產生大量的火花;金屬之間的碰撞會引起刺耳的金屬聲。此外,制作小組還加入了全新的『三維天空』元素,使游戲畫面更加逼真。假如你朝天上的電線開槍或者子彈從上面飛過,電線就會因為氣流的變化在空中蕩來蕩去。在游戲中還有夜間的場景,其中天上的雲會被風吹動甚至擋住月光,制作小組希望盡量帶給玩家一個更真實的、更令人感到身臨其境的感覺。


Half Life 2測試成績對比

  高頻率雙通道DDR2 800內存的頻率和帶寬優勢同樣能夠體現在3D理論及3D游戲性能測試中。在內存容量相等的前提下,無論是3DMark系列等3D理論性能測試還是DOOM3或半條命2這樣『變態』的游戲,Socket AM2平臺又一次展現出它高頻率和高帶寬的優勢。當然,在處理器和顯示卡頻率均相同的前提下,也惟有內存性能能夠使兩個平臺拉開差距。

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編輯:趙國棟
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