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整合主板之王 酷叡2首款G965主板測試[圖]


http://www.enorth.com.cn  2006-08-29 14:00
  其實,在個人電腦的消費領域裡,最為龐大的莫過於商業及家庭用戶。這一類型的用戶,對系統的整體性能要求普遍不是很高,他們更為著重於系統組建時的開銷。因此,他們對整合型主板主板的需求相當迫切,為了滿足這一龐大消費群體的需求,各主板芯片研發商都不時有新品推出。

  作為IT業界的老大,Intel在力推全新的Core微架構——Conroe桌面處理器的同時,對整合型芯片組的開發也並沒有放慢腳步。下圖為Intel G965晶片實物。

  目前,Intel已經提前推出新一代芯片組P965北橋及ICH8產品系列,原本Intel打算把965系列和Conroe處理器於Q3同時發布,但現在推前至今年的6月7日,至於整合圖形顯示核心的G965,尚未決定其最後的發布時間。

  Intel P965將支持533、800及1066MHz FSB的處理器,並支持下代Core架構的Conroe處理器,內存方面則支持雙通道DDR2-533、667及800並改良DDR2控制器設計,因此內存效能將會比以往的芯片組甚至自家的i975X還要進步,但卻沒有類似i975X的雙PCI-E繪圖接口設計,沒法實現8X + 8X的ATi CrossFire雙卡互聯技術,南橋則配上ICH8家族。

  965系列家族,研發代號為Broadwater,主要包括了以下四款系列芯片,它們分別是P965、G965、Q963和Q965。P965和G965面向主流消費者;Q963和Q965則主要面向企業用戶,用來構建Averill平臺。

  P965、G965和Q965支持DDR2-800MHz內存,Q963最高只支持DDR2 667MHz,四款芯片組都支持1066MHz前端總線頻率。P965是一款主流桌面芯片組,而G965、Q963和Q965都是整合型芯片組,預計會整合性能比GMA950顯示核心更為強大的Intel 第四代圖形顯示核心。根據最新的消息透露,G965為GMA X3000,Q965為GMA 3000。這種新顯示核心采用Intel Clear Video技術,加入了Advanced De-interlacing、Mpeg-2硬件加速、H.264硬件加速、leration、HDMI、WMV9B High Definition Decode (iDCT/VC1)和ProcAmp API等,與nVIDIA的PureVideo或ATi AVIVO有一拼。

真正的技術革新

  自從第一款i810芯片組面世以來,整合型芯片組舊雄踞了桌面PC市場的大部分佔有率,而Intel也憑借著過去幾代整合圖形顯示芯片,來稱霸圖形芯片市場。這一狀況,到目前位置都依然未被動搖。而這一霸主地位,導致技術更新的逐步放慢,其實,Intel對上一次的整合圖形芯片的革新,已經要回到2004年,915G芯片組推出時的GMA900。(雖然其後有945G的GMA950的出現,但這只不過是GMA900在時鍾頻率上的一點點提昇,未有大幅度的改進)這次專門未Core 2 Duo系列處理器而特別開發的G965整合圖形芯片,被命名為GMA X3000,將是近年來具有真正技術革新意義的新產品。

全面整合硬件Vertex Shader和T&L引擎

  G965 GMA X3000,作為Intel第四代繪圖核心,規格得到進一步提昇,成為首個支援Direct X 9.0、Sharder Model 3.0及OpenGL 1.5的Intel IGP芯片組,硬件Pixel Sader 3.0及Vertex Shader 3.0處算能力,硬件Transform & Lighting (T&L)及Full Precision Floting Point Operations支援HDR效果,實力絕對不能忽視,最高可共享256MB系統記憶體。從相關的測試數據可以看到,雖然nVIDIA GeForce61x0和ATi  RS48x等同類型的整合圖形芯片組,即便它們能在軟件層面上能對於DX9.0的可編程Shader Model規格,但其核心內部實際上卻沒有整合硬件級的Vertex Shader和T&L引擎。其後果就是,導致了3D渲染過程中的三角形和頂點運算等都非常依賴CPU來協助加速,這樣,就拉大了獨立圖形顯卡的距離,若想應付日趨復雜的3D游戲將相當吃力。因此,全新的GMA X3000采用硬件級的Vertex Shader和T&L引擎,可謂是整合圖形芯片的一大突破,值得一提的是,GMA X3000的時鍾核心的頻率高達667MHz,比目前nVIDIA和ATi的同類型產品要高出不少。

未來將加入DX10的支持?!

  我們上面也提到了,GMA X3000將全面加入Vertex Shader 3.0和Pixel Shader 3.0的支持,完全與nVIDIA最新的GeForce61x0系列,並完整加入HDR技術的支持,讓3D特效更為逼真。早前可能有消息指出,GMA X3000將支持DX10的Shader Model 4.0規格,但從目前的消息表明,對於Shader Moder 4.0的支持,只能通過軟件來實現。由於微軟的Windows Vista已確定延期至明年上市,DX10只能與Vista同期登場,現在市場上對DX10硬件產品並沒有確切的要求,預計Intel會在明年推出的下代GMA核心中纔加入硬件DX10的支持。

前所未有的視頻播放能力——Clear Video Technology

   除卻整合圖形核心吸引以外,G965已知還將支持多項全新的應用技術,具體如更新的智能電源管理,可加速高清視頻播放並進行優化的Clear Video和Advanced Digital Media Boost等技術。其中的Clear Video Technology視頻優化技術,能利用嶄新的顯示核心配合更先進的演算法,針對性的提昇畫面質量和改善高清淅影片的播放能力,完全可以與nVIDIA的Pure Video和ATi的Avivo相看齊。

  為了迎接未來幾年的高清時代,Clear Video Technology主打先進的Deinterlacing算法,加上ProcAmp顏色控制設定,讓播放MPEG2 和WMV等高清淅視頻內容時的畫質更佳,效能方面也會有所提昇,並可對應1 HD加1 SD Stream的多視頻流的同時播放。不過稍稍遺憾的是,Clear Video Technology並未加入未來新主流H.264的硬件加速能力,當然,我們暫時也無法確定日後會否通過驅動程序來加入H.264的解碼器。

  同時G965的圖形核心亦已整合獨立的HDMI界面輸出功能除卻方便HTPC玩家以外,當然這也可為未來的HDMI界面顯示器過渡做好了准備。

  現時G965已完成第一階假的A0樣本測試並進入B0的第二版測試,並將於第14周至第18周完成最後階段C0-C1,量產及出貨時間為2006年第三季度,支援將推出的Conroe處理器核心,配合全新ICH8南橋晶片,並通過Windows Vista Premium OS認證。

  近日,我們就收到了來自磐英的、整合GMA X3000圖形顯示核心的G965主板。

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編輯:趙國棟
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