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從FC到Wii 24年來游戲機CPU發展歷程回顧[圖]


http://www.enorth.com.cn  2007-06-29 13:08

● 次世代游戲機全面降臨

◎ 微軟的XBOX360先發制人

    2005年11月22日,微軟推出了XBox360游戲機,這臺『潘多拉的魔盒』實在充滿了誘惑。次世代戰爭的帷幕已由Xbox360率先掀起。XBOX360擁有眾多歐美玩家用戶,在歐美佔天時地利。提前發售的一年之中,佔有了大量的歐美游戲市場。

XBOX360

    Xbox360配備了定制的IBM基於PowerPC的處理器,該處理采用對稱的三核心構成,每個核心3.2GHz運行頻率。每個核心都擁有2個硬件管線、1個VMX-128矢量單元、1MB L2 Cache。主機顯卡采用定制的ATi GPU,500MHz運行頻率,10MB內建DRAM,48路並行浮點單元。


 Xbox360處理器

    XBOX360的游戲依然是網絡化為主,如《Dead or Alive 4》和《BlueDragon》等傳統單機游戲更多的是為了打開市場。Microsoft的基礎戰略是依靠PC的網絡化趨勢同化TV游戲領域,目前來看還算順利,而且搭上了電子競技的便車。WCG 2007一共有11個比賽項目,其中有4個是XBOX360的游戲,包攬了所有的TV游戲競賽項目,這對於XBOX360的推廣極為有利。

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編輯:趙國棟
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