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系統性能之二級緩存大揭秘 從512K到12M


http://www.enorth.com.cn  2007-12-14 09:06

[游戲性能測試一]

  我們都知道,在一般情況下,更大的二級緩存會非常明顯的提高處理器和顯卡在游戲中的性能表現,因為更大的二級緩存會大幅度提高處理器的浮點運算能力。最後,就讓我們用游戲來考驗一下不同二級緩存下同主頻同架構處理器的不同表現。

  《帝國時代3》的測試方法為先進行最大地圖的4V4對戰,科技設定為最大、地圖全開、資源最大,並迅速用戰斗單位將人口達到200上限,此後在地圖中間8個文明1800多個戰斗單位開始混戰時存盤,以此為記錄開始點,每次測試時都先讀取存盤進度,當讀取進度完成並且游戲開始記錄幀數,時間為60秒。由於此時近2000個戰斗單位的大型混戰,如此巨大的AI計算,使得游戲對處理器的要求更加明顯。

  各個不同二級緩存在《帝國時代3》中的表現都得到了體現,前面我們已經介紹了游戲中的測試方法,該測試方法哪怕幀數提高1都是非常困難的。在處理器主頻相同的情況下,此時二級緩存就成為了性能高低的重點,相比較來說,2MB到4MB之間具有一個較大的跨度。

  《極品飛車10:生死卡本谷》的測試更加能突出二級緩存對性能的影響,當二級緩存提高的時候,游戲幀數也同樣穩定提高,且提高幅度非常明顯。其中性能提高比例最大的部分出現在512KB到1MB之間,此時二級緩存容量提高一倍,性能獲得了25%的提高,而當二級緩存從1MB提高到2MB時,性能僅有17%的提高,後面的二級緩存雖然依然成倍數增加,但是性能的提高比例卻越來越小。

  看來Conroe-L 420處理器雖然價格便宜,但是在性能上也確實是低的可憐。

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編輯:趙國棟
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