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說到冰塊效果,很多人會想起著名的《照相館的故事》一書中首先提出的制作方法。在實現冰塊紋理方面使用了很多扭曲濾鏡。本章會對這種方法進行反省。
Photoshop的扭曲濾鏡多數會產生重復的紋理,不利於自然的隨機紋理表現。而且其中步驟太多,參數難以記住,不容易重復實現,而且過程很難控制。本例將為您解說一種新的冰塊生成方法。
我們遵循這樣的一種思路:形狀—〉紋理基礎—〉紋理生成—〉與環境混合—〉顏色調整。慢慢到位,理解了這些步驟的思路,還需要記住繁瑣的步驟嗎?不需要,您只要按照這種思考方法,很容易就會自己『創造』出自己的冰塊做法。不相信嗎?請看下面的實例解說。
1、打開一張水杯源圖。普通的水杯,裡面裝的是白開水,實在是不夠氣氛。准備好為它加上冰塊並且打上有情調的燈光吧。源圖如下:
2、新建一個圖層,注意圖層是空白的,完全透明的。打開菜單命令,Filter濾鏡—〉Render渲染—〉3D Transform三維變換。
3、這時會出現3D變換對話框。選擇Cube tool立方體工具,拉出一個正方體。我們要制作的是一個正方體狀的冰塊。
4、有人會問,透明的圖層做3D變換怎麼能有效果呢?請選擇Trackball tool跟蹤球,讓我們來轉動這個虛擬的正方體。轉過180度,如下圖,您會發現這個正方體的另外三面是『實』的。
5、細心調整正方體位置,畫面中出現了一個白色的,具有明暗光線變化的正方體。這個就是冰塊的原型。如下圖。我們需要的冰塊基礎外形就是這個立方體。如果您需要其他形狀的冰塊,有一個比較麻煩的方法,就是手工繪制。
6、確定以後,畫布上出現了白色的正方體。這個正方體是具有明暗光線變化的。但是,這裡要注意的是,這些明暗變化對我們來說,是一點用處都沒有。我們需要的,僅僅是正方體的框架而已。按W鍵選擇魔術棒工具,選擇其中一個亮面,如下圖:
7、得到選擇區域後,按G選擇漸變工具,從黑到白拉出一個漸變,白色在上方,黑色反之。我們建立了其中一面的明暗關系。要繼續必須選擇其他面。按CTRL+SHIFT+I反選,如下:
8、選擇W,魔術棒工具,同時按下ALT+SHIFT,切換為『選區交集』狀態,點擊畫面左下方的灰色面。這樣就得到了左下方的灰色面。同樣切換到G,漸變工具,拉出黑白漸變,其黑色一角與上一亮面的黑色相鄰。如圖所示:
9、對剩下的一個面也如法炮制,用漸變工具拉出一個黑上白下的漸變區域。如下圖: