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彩屏帶來游戲革命:
在黑白屏的游戲手機時代,還產生了諾基亞3410、西門子SL45等經典機型,但是都是黑背屏幕。直到2002年,諾基亞推出3510i顯示屏幕手機(注:首款彩屏手機應為愛立信T68i,出現了令人難以置信的4000索尼愛立信顯示。
彩屏革命過後,游戲就變得更加豐富多樣了,比如賽車游戲,同時EA等游戲廠商也開始專注手機平臺游戲的開發,手機游戲迎來了新的春天。
在2005年左右的時候,RPG(角色扮演)游戲也開始在手機上興起。在這一時期出現了像Gameloft這樣的天纔游戲團隊,推出了手機端的實況足球。
N-Gage的推出
不得不說,現在N-Gage已經成為現在手機端最強大的游戲平臺,同時N-Gage的發展也並非一帆風順,盡力了2005年到2007年的停滯期,直到去年,N-Gage 2.0游戲平臺的推出,纔再次讓人看到諾基亞在這方面的野心。
N-Gage 2平臺正變得越來越完善,主要從兩個方面開始方面深入,首先加強了同EA、Gameloft、iTHQ等游戲公司的合作,同時旗下越來越多的產品開始支持N-Gage游戲,現在諾基亞N系列手機已經大部分開始支持N-Gage。
隨著N系列多媒體手機硬件性能的提昇,現在像星球大戰這樣的游戲也能在手機端完美運行並擁有非常絢麗的視覺效果。
手機游戲未來:一片光明
手機游戲未來依然充滿契機,特別是當iPhone游戲越來越流行時,人們開始更加關注手機游戲,觸摸屏手機游戲將越來越多。
此外,EA開始計劃推出更高版本的極品飛車和模擬人生,Google也在不斷鼓勵開發人員開發Android平臺的手機游戲。
手機游戲獎勵了一個像對短暫但是豐富的發展歷程,並將為開發商、手機廠商、運營商帶來更多利潤,為玩家帶來更多快來,手機游戲前途一片光明。