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● 畫面容量的度量單位:像素
在進行內容之前,為了方便大家理解,需要先了解幾個液晶顯示器的常規概念:像素、分辨率、面積、點距。
如果單說分辨率,有很多同學比較熟悉,但是分辨率具體代表什麼?會有一部分同學范暈。分辨率的表示方法如1920×1200,是指該顯示器水平方向擁有1920個像素單位,垂直方向擁有1200個像素單位,兩者相乘就是該顯示器所用像素量的總和,也是一臺顯示器所能表現畫面容量的一個度量單位。
而『屏幕面積』則與分辨率無直接關系,是指顯示器物理長度的寬高乘積,單位一般用平方毫米表示,很多網友會將這兩個概念混淆,以至於得出『16:9高度比16:10低,因此文本應用垂直方向展不開』的結論,後面我們會證明此說法的『不負責任』。
上圖為『我的電腦』圖標放大5倍後的效果,可以清楚看到馬賽克的小方塊,每個小方塊就是一個像素
像素是液晶顯示器顯示內容的基本單位,同一時間下,一個像素只能顯示一種顏色,屏幕上所有的像素各司其職,顯示不同的顏色,最後組成一幅完整的畫面,因此像素是各程序窗口所佔畫面容量多少的基礎度量單位。此外,屏幕上的個像素點都用自己的坐標,以屏幕左上角為起點,X軸朝右為正方向,Y軸朝下為正方向。一些截圖工具擁有讀取像素坐標的功能,可以用來檢測亮點或者暗點的坐標,在送往售後時,說明也比較清晰。
能將長度單位與分辨率聯系起來的就是『點距』。點距是指相鄰兩個像素中心點的直線距離,這也是一個像素兩個平行邊的最短距離。用點距乘以水平方向像素數量,就能算出水平方向的物理長度,同理可以算出垂直方向長度。對於點距來說,比較重要的就是其大小,如果點距太小,畫面會非常精細,但是伴隨的是字體小,主要應用在一些要求較高畫面容量的小屏幕上,如果點距太大,觀看距離較近的話會有顆粒感,如液晶電視。
對於液晶顯示器來說,較為舒適的點距范圍是0.270?0.3之間,低於此范圍,字體觀看舒適度會逐步遞減,高於此范圍,畫面顆粒感會越來越嚴重。