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顯卡使用被動散熱的優勢就是成本低,而且使用的時候安靜。散熱片設計是我們最常見應用最為廣泛的被動散熱器,它采用了有著熱傳遞系數極高的散熱材質設計,通過精密的切割技術,將散熱材質切割成鰭片狀,這種做法進一步擴大散熱片與空氣的接觸面積,提高散熱的效率。通常散熱鰭片的數量越多,散熱的效能也會越好。這種類型的被動散熱器,被廣泛應用到入門級或中低端顯片中。
年度力作iGame260+顯卡正是配備熱管和風道優化系統,再加上渦輪散熱片的輔助,使得散熱效果達至最佳。i-Cooling System,英文簡稱ICS,中文名『雙流散熱系統技術』。
所謂雙流系統散熱,與傳統單一的散熱結構不同,他結合了空氣動力學、仿生學原理,更強調風道系統性散熱。其中包含兩大模塊:其一,顯卡內氣『流』,無論大到GPU核心還是小到Mosfet元件,均勻散熱;其二顯卡外氣『流』,利用機箱內外壓強差與流體力學原理,形成加強型風道進行輔助散熱,同時達到卡內卡外快速排除熱量。
被動散熱式
早期也有顯卡使用熱管和散熱片同時使用,是顯卡達到更好的散熱效果。
業界第一款『夾層式流體』熱管技術顯卡
熱管具有極高的導熱性、良好的等溫性,冷熱兩側的傳熱面積可任意改變,可遠距離傳熱、可控制溫度等優點,誕生早期主要應用於宇航、軍工等行業,後來在冶金、化工、交通、機械以及電子技術等行業都有了廣泛應用。