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今天,我們通過多個消息渠道基本確認了NVIDIA第三款DX11桌面顯卡GeForce GTX 465(此前被稱為GTX 460)的詳細規格參數,和之前流傳的略有不同。
GeForce GTX 465將只有352個流處理器,而非384個,也就是說和GTX 470相比起來雖然編號非常接近,但卻又少了多達96個(五分之一還多),再加上其他方面的精簡,估計性能損失會比較大。核心頻率、Shader單元頻率和GTX 470一樣分別保持在607MHz、1215MHz。顯存方面,該卡位寬縮減到256-bit,容量為1GB GDDR5,頻率略降至3206MHz,帶寬為102.6GB/s,紋理填充率267億每秒。
據說GTX 465的熱設計功耗為215W,等同於GTX 470,為什麼?因為我們聽說目前的這一批GTX 465其實就是GTX 470直接屏蔽部分流處理器核心而來的,所以功耗基本沒有變化,但另一方面或許也存在破解的可能性,就像AMD處理器的開核。
GeForce GTX 465的價格仍有不同說法,大致在249-299美元范圍內,競爭對手是Radeon HD 5850/5830。
GTX 480 | GTX 470 | GTX 465 | |
流處理器 | 480 | 448 | 352 |
核心頻率(MHz) | 700 | 607 | 607 |
Shader頻率(MHz) | 1401 | 1215 | 1215 |
顯存頻率(MHz) | 3696 | 3348 | 3206 |
顯存容量(GDDR5) | 1536MB | 1280MB | 1024MB |
顯存位寬 | 384-bit | 320-bit | 256-bit |
顯存帶寬(GB/s) | 177.4 | 133.9 | 102.6 |
紋理填充料(十億每秒) | 42.0 | 34.0 | 26.7 |