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一周前驅動之家考察了x16/x16、x16/x8兩種雙卡並聯模式的實際游戲性能差異,或者說幾乎沒有任何差異。實際應用中我們有時候還會碰到另一種情況,就是兩塊顯卡均運行在x8半速模式下。
如今很多主板都提供了多條PCI-E x16插槽,但因為芯片組所能提供的帶寬有限(也有廠商刻意限制規格、錯開產品定位的原因),這些插槽很難都同時運行在x16全速模式下,這在P55、890GX等主流芯片組主板上尤為常見。在這些主板上,如果只在第一條PCI-E x16插槽內接入顯卡,帶寬將是全速x16,但如果第二條插槽內也接入顯卡,就會搶走一半帶寬,第一條也降級為半速x8。
今天的測試使用兩塊GeForce GTX 480公版顯卡和微星X58 Eclipse主板,後者有兩條PCI-E 2.0 x16全速插槽,測試過程中也依然使用膠帶掩蓋部分金手指針腳的方法模擬x8/x8雙路半速模式。
系統其他配置不變:Core i7-920 OC 3.6GHz處理器、6GB DDR3內存、戴爾3007WFP顯示器、Windows 7 64位操作系統、GeForce 258.96驅動程序。
顯卡信息
CPU-Z信息
一、GTX 480 SLI 2560×1600(單屏)
《異形大戰鐵血戰士》:該游戲對紋理、帶寬的要求比較高,不過雙路x16、雙路x8的平均速度都是79.9FPS,完全一致,後者的最小和最大幀率甚至還要高出2FPS。
《戰地:叛逆連隊2》:雙路x8再次『取勝』,盡管領先優勢完全可以忽略不計。
《地鐵2033》:該游戲對Shader比較敏感,雙路x8也又一次毫不遜色。