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關於拍攝
1.去哪兒拍和拍什麼地方
有不少人問過我去拍的那麼多地方是怎麼知道的,其實這個不太好回答。一般關於拍攝地點這一塊是慢慢積累的。對於大的景點概念,比如某某公園,某某海岸來說,找這些地方並不是什麼難事,一般也就像了解旅游景點一樣的方式去了解,從網上,書上,乃至身邊的朋友,都是可以得到大量信息的。
Table Mountain的野花
但是具體到某個公園有什麼地方可以拍攝的問題,則是從很多旅游相關的資訊網站和書本無法得到的。我一般是用Flickr Explore裡面World Map和查找500px上作品的方式來積累信息,即確定了要去的地方,在這些網上地圖上或者詞條上搜索優秀的作品。這個方法可能僅限於北美,歐洲澳洲應該會類似,國內則不清楚有沒有類似的資源。
當然我也會閱讀一些攝影向導書,比如Photographing the Southwest就是很優秀的系列,相當詳細的介紹了Utah,Arizona,Colorado和New Mexico的攝影地點。
2.構圖
相比於其他攝影題材,風光攝影注定了很多時候你要去模仿別人的構圖。一個攝影點之所以經典是有它的理由的,我覺得沒有必要去回避。
我從不避諱經典構圖,事實上我百分之八十的照片構圖都是在網上其他作品找得到痕跡的,有時候是碰巧,更多時候是模仿。從另一個方面來說,先模仿再創新是減小成本的合理方式,當你把一些經典地方拍的不錯的時候,纔是走向其他罕有人去的地方的開始。
構圖方式多種多樣,可以說的很多,比如三分法,比如構圖是做減法什麼的,大致在網上都找得到。不過值得一提的是襯景這個概念(貌似是我自己發明的),因為很多時候剛開始接觸風光的時候會忽略。
風光攝影以廣角為主,廣角照片能囊括的東西很多,有時候避免畫面太單調元素過少應該合理的使用襯景。如果一個照片主體是遠景,遠景如果層次分明那麼挺好,但是如果層次不分明或者元素相對單調的話,前景往往是必要的襯景。一簇花,一塊石頭,一支枯木在廣角的放大之下往往能起到很好的映襯甚至畫龍點睛的效果。相反,如果前景是主體的照片,好的遠景背景也是至關重要的。
3.曝光
怎麼樣合理測光?數碼時代的答案挺簡單的:看直方圖就行了,先自動曝光一張,確保不會有死白或者死黑,如果有則相應的加補償。
關於光圈快門什麼的,我一般使用A檔,光圈設在F11-F16左右,ISO100,然後自動計算快門。拍星空和水流什麼的另當別論,需要考慮快門速度,就要相應的調節光圈和ISO,這些時候往往會用到M檔。
包圍曝光的時候一般間距在1檔以上,我很少使用0.3,0.7什麼的。而且如果包圍曝光的時候如果風大導致物體移動,那麼就要犧牲光圈或者ISO讓快門變快一些。這一部分其實都是很通用的,也並沒有太多可說的。關於各個題材拍攝的注意事項我放在了最後一部分。關於包圍曝光,我放在了後期曝光合成的部分講。