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在之前的CES2013展中,英偉達發布了旗下最新的移動芯片“Tegra4”,並且在其新發布的游戲終端Project Shield上演示了Tegra4的給力性能;該處理器采用四核芯的Cortex-A15架構,具有72 ALU GPU核心,並且首次搭載4G LTE模塊。在我們之前進行的2013旗艦級別手機處理器的性能橫評當中,Tegra4的理論性能領跑所有明星平臺。
真正滿血Shield/手機版Tegra4性能對比
不過與我們橫評當中使用到的小米手機3的平臺相比,NVIDIA推出的Shield游戲掌機纔是首款搭載Tegra4平臺的產品,而且CPU/GPU的規格頻率都相比手機版本有所提高;配備風扇主動散熱的特性也讓Shield無需受降頻問題的影響,因此自然具備更加長效和實際的真實性能。因此如今我們來嘗試對比手機版本Tegra4平臺與Shield所用的Tegra4平臺的整體性能。
Tegra4平臺簡介
4+1核心結構
當然基本架構方面手機版本的Tegra4還是與Shield相同的,作為首款四核A15架構移動處理器,Tegra 4采用ARM Cortex-A15微架構,依然是“4+1”核結構。CPU部分手機版本為四核1.8GHz,而Shield版本為四核1.9GHz。
Tegra 4 GPU架構
更加值得注意的地方在於GPU部分,Tegra 4 GPU各方面都比上一代擴充了不少,總計擁有72個核心,包括48個像素核心、24個頂點核心。Tegra 4 GPU最高頻率提昇到了672MHz,上代為520MHz。不過高頻版本為掌機Project Shield所采用,還沒有資料表明手機版Geforce ULP GPU也運行在此頻率上。