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人像線性虛化中裡面又分幾個層次:
1.單人
一個人的相對更好摳圖,兩個人的你一定要注意兩個人之間的縫隙,千萬不能遺漏,否則效果會很假。
2.雙人
雙人會更難一些,一是摳圖量大,而是兩個人之間的縫隙也要摳出來。
3.發絲
摳發絲是摳圖的必學技能,很考驗摳圖功力,如果人物的發絲帶高光,一定要摳出來,不然效果很假,這就看你的功力了。
4.鏤空物體
比如我上面展示的第二幅圖的頭冠,這個難度不大,但要特別細心。
第五層:人像非線性虛化
這個是我目前所知道的模擬景深的最高境界。要做出一幅完美的非線性圖要花費我1個小時左右的時間,因為它不僅僅是對技術的考驗,更是對鏡頭感的考驗,什麼是非線性圖?我給你看一張就明白了。
人像非線性虛化
至於做這種圖的方法,我講一下基本方法,那就是多個圖層分別處理的方法,具體流程大家不必知道了,你願意花一個小時去做這樣的圖,不如買一個大光圈去拍。這種圖完全是無聊時練技術用的,沒有多大實用價值。
最後,說一下模擬景深的插件吧,我之前也推薦過了:ALIEN SKIN BOKEH 2裡面的設置很簡單,大家看一下就了解了。最後的最後,如果你不是很閑,不要輕易去模擬景深,真的太費時間了。