微微拉個s曲線,通透點。這個得看自己圖需不需要,剩下的就是銳化,可以用通道銳化,但是比較麻煩,比較直接的就是usm銳化,數值自定。
最後就是打水印等事情了,本文只是修圖的一個方式,理解了方式,不同的圖都能利用此方式進行後期處理,感謝各位閱讀。