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DX10不再遙遠!親身體驗DX10技術特性[圖]


http://www.enorth.com.cn  2007-04-04 09:37

● 16x CSAA的教科書:

 
 沒有AA
 
 
 16xCSAA

    大家都知道G80最高可以支持16xCSAA,所以這個實例就沒有必要多做介紹了,它就是一個簡單的畫質對比。

    值得一提的是,由於G80核心擁有多達24個ROP,而且顯存帶寬非常充足,因此打開高倍AA之後的性能損失也是可以接受的。

● 火星地表精密渲染——完美、高效的各項異性過濾算法:

 
 傳統三線性過濾
 
    抗鋸齒主要就是對模型邊緣進行高倍采樣,使得物體曲線看起來更加平滑;而紋理貼圖在遇到傾斜的物體表面、彎曲的表面或者是遠近景過渡時很容易出現模糊甚至失真的情況,各項異性過濾就是為了解決這種問題而誕生的技術。
 
    上代顯卡在45度區域很容易出現貼圖失真的情況,而G80則是幾近完美的提供了當前最佳的各項異性過濾畫質,徹底消除了貼圖技術的缺陷!
 
 
 各項異性過濾
 
    很多圖形工作站在繪制地圖或者復雜地形時,需要利用巨大數量的紋理貼圖,而且對貼圖質量要求非常高,這就要求顯卡不但具備完美的各項異性過濾畫質,而且性能損失必須將至最低。顯然G80在這兩方面都做到了最佳,即使打開最高16xAF,G80的性能損失都基本可以忽略不計!
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編輯:趙國棟
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