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1G夠用嗎 玩爽WOW資料篇需要多大內存[圖]


http://www.enorth.com.cn  2007-07-06 13:58

  512M內存:玩WOW資料篇會卡嗎

  512M運行WinXP的情況十分正常,咱們就不用再管可用內存容量的事情。運行客戶端程序,輸入完帳號和密碼之後,進入密碼卡號界面。在這個地方,右側號碼輪盤的旋轉速度,明顯比256M內存的時候要快,但依然有一點點卡的感覺。另一方面,在昇級至2.1.2版之後,整個WOW客戶端的運行速度,稍稍比昇級前的1.12.3版要慢了一些,這是在配置沒有變化的情況下可以感受到的。

游戲設置

  進入游戲所需時間:1分02秒

  游戲實測幀數:24-28幀

  游戲流暢度評價:用512M來玩WOW,或者是即將到來的TBC,跟256M相比絕對會有天淵之別。先說說測試的具體情況,游戲Loading過程不再像256M那樣龜速,進入游戲的時間只用了256M的三分之一,整個過程耗時1分鍾多一點,情況還算可以。開始游戲之後,不再會出現像256M那樣的『玩三秒卡一秒』的現象,雖然在人多的地方,或者進行交易、對話、使用技能的時候,還會先卡一下,但是已經比256M內存的時候有很大的改善。如果要做360度視角轉移,全程只會卡一次,完成這個過程基本不會讀硬盤。25fps的游戲幀數,對於那樣要求不高的玩家來說,運行效率已經是可以接受,但對於中高端玩家就可能還是不太滿意。

  點評:512M內存是要玩TBC的起始配置,這是游戲正常運行起來的基礎。不過,在游戲中如果要下副本,特別是一些多人副本,在不少出現大量敵人的場景,512M內存依然是必卡無疑的,事關這個時候對內存的需求會突然間猛增。在這個配置上面,休閑型玩家可以選擇繼續玩下去,喜歡下副本的專業級玩家就應該考慮昇級內存。

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編輯:趙國棟
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