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1G夠用嗎 玩爽WOW資料篇需要多大內存[圖]


http://www.enorth.com.cn  2007-07-06 13:58

  768M內存:資料篇玩起來流暢嗎

  針對768M這個配置的測試,再次證明WOW對內存容量的要求高於內存性能的要求。無論是三條256M DDR333內存工作在333Mhz的頻率下,還是一條256M DDR333加一條512M DDR400,工作在400Mhz的頻率下,測試成績基本是一樣的,這也算是網絡游戲的本質體現。同時,這也給那些准備要昇級內存的WOW玩家一個啟示,昇級的重點應該放在內存容量的提昇,而不是內存速度的提高,WOW的運行效率是需要內存容量來保證的。

游戲畫面

  進入游戲所需時間:46秒

  游戲實測幀數:28-35幀

  游戲流暢度評價:進入游戲的時間比512M是快了四分之一,整個Loading過程較256M和512M內存的時候要流暢一下,不再是一直狂讀硬盤,而讀讀停停。進入游戲之後,游戲角色終於可以比較流暢度進行操作,除了進行場景預讀或者是去了人多的地方會稍稍卡一下的話,其他地方都基本保證流暢。同樣是360度視角轉移,咱們總共嘗試了5次,其中有三次是全程流暢地完成,而有二次是出現輕微地卡了一下。進入副本時候,可以明顯感受到切換場景的時候會比512M要短一些,副本中一切操作都可以順利進行,游戲幀數都能保持在28fps以上,並且經常超過30fps。相信普通玩家在這個配置環境當中,TBC可以正常地玩下去。

  點評:無論是WOW還是TBC,如果玩家不是發燒型玩家,本身並沒有使用大量的插件(大於50M),768M內存應該說還是基本夠用的。當然,這個配置還不能達到非常流暢的效果。對於大量在使用一條256M配一條512M內存的玩家,昇級與否主要就是看你的經濟情況和游戲要求。如果真的要昇級的話,多加一條512M比多加一條1G要更加超值一點。

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編輯:趙國棟
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