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8、調整loft軸線到中心位置,用Shift旋轉復制5片花萼,調整形狀,滿意後轉成paly物體。並把其餘4片attach到一個物體裡。然後每一相撞處焊接兩對節點。
9、在top視圖中調整內部節點,使其大致成圓形。選擇border子物體,點選名間,可以看到中間有一條border邊界,用cap命令進行封蓋,得到一個polygon,下面進行擠壓在。
10、將上步得到的polygon向下進行擠壓操作,同時縮小形狀,可用edit polyon卷簾中的beve命令進行,得到花蒂,繼續向下擠壓出花莖。
11、選擇polygon子物體,選擇構成花莖所有的面,點擊edit geometry春簾中的detach命令,將其分離成單獨的物體,為下一步做花刺做准備。