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未來顯卡技術的發展決定和支橕著游戲的發展
雖然游戲在很大程度上促進著顯卡技術的不斷發展與進步,但是我們不可否認的是顯卡對游戲的發展也起著支橕性甚至決定性的作用。一款不管多麼絢麗的游戲,如果缺少了顯卡對它的支橕,它就無法實現它的價值,因此顯卡技術的發展也就決定和支橕著游戲的發展。
具備物理加速的NVIDIA顯卡
我們都知道NVIDIA顯卡具備『四大內功』,其中四大內功之一的物理加速就能非常好的體現出顯卡技術的發展對游戲發展所帶來的支橕性作用。通過PhysX技術,開發人員可以方便、輕松的設置各種爆炸效果,並可以產生更多的碎片,而每個碎片的物理軌跡也更加接近真實;而各種液體的效果也更加具有質感和動感,水花飛濺再也不是電影中工業級渲染纔能產生的效果,憑借NVIDIA PhysX技術,游戲開發人員可以設計出栩栩如生的游戲世界:牆壁可以坍塌、玻璃可以被打碎、樹木可以在微風中搖曳、水流具有實體感和動感。
游戲《鏡之邊緣》的玻璃碎片效果
通過上面的游戲畫面截圖我們可以清晰地看到,因為顯卡具備了物理加速引擎,游戲開發商纔能基於此技術發開出各種真實的物理場景,如果缺少了像物理加速這樣一些先進的顯卡技術,即便是游戲具備這樣的場景,沒有了顯卡的支持我們也是不能感受到這種震撼與真實性的。同時也正是因為顯卡具備了像物理加速這樣的技術,纔推動著游戲開發商開發出更多的基於物理加速設計的游戲場景,讓消費者體驗到完全不同於以往的游戲畫面。目前除了鏡之邊緣、一舞成名、雪域危機、鐵甲突擊、聖域2外,將來還會有越來越多支持物理加速的游戲。
具備DX10.1特效的AMD顯卡
與NVIDIA顯卡具備物理加速技術一樣,AMD顯卡也具備支持DX10.1特效的技術。DirectX 10.1可以說是對DirectX 10的一系列完善、補充、拓展和延伸,並增加5個新的API、支持最新硬件、強制要求FP32紋理過濾和4x MSAA多重采樣反鋸齒。
DX10.1游戲鷹擊長空
現在有不少的游戲基於物理加速技術所開發,同樣也有很多的游戲是基於DX10.1特效所開發的,像《鷹擊長空》就是一款基於DX10.1特效開發的游戲。雖然我們用不支持DX10.1特效的顯卡也能玩這款游戲,但是在畫面流暢度方面我們會明顯感覺到它不如具備DX10.1特效的顯卡流暢,同時它也不能發揮出游戲在DX10.1特效方面的優勢。因此,我們不難看出正是因為AMD顯卡具備DX10.1特效纔能在畫面流暢度方面很好的支持DX10.1游戲,否則如果畫面連流暢度都不能達到,也就失去了游戲的意義了。
PConline評測室總結:總的來說未來的游戲將不斷地朝著更逼真與更震撼的游戲畫面發展,這在很大程度上將促進顯卡技術的發展以適應對顯卡要求越來越高的游戲,而顯卡廠商為顯卡所賦予的新技術也會為游戲開發商帶來更大的發揮空間和創作空間。