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1,我可以很負責的告訴你CPI 2000足矣
隨著顯示器、顯卡技術的發展,現在的鼠標,CPI是越來越高,甚至已經遠遠超出來顯示器和顯卡發展的需求。你4000,我就5600,他就5700,好像不這樣做,就顯的你的技術實力不如人家似的。面對越來越高的CPI,技術是提昇了,可是最終還是要消費者買單,我們不僅要問,那麼高的CPI,我們真的需要嗎?
大家都知道,鼠標的CPI跟屏幕的分辨率有很大的關系,一般高分辨率下纔用高CPI。那麼,我們就以2560×1600分辨率,鼠標CPI5000來舉例說明(安華高A/S9500芯片的CPI參數,現在能達到5000以上CPI的鼠標,基本用的都是這款芯片。)。5000CPI,顧名思義,就是鼠標在移動一吋的距離上,能取樣出5000個像素點。1吋=25.4mm,25.4/5000*2560=13.0048mm,從上面我們可以看出,就是在2560×1600分辨率的情況下,5000CPI的鼠標從屏幕左邊移到右邊,也只需要移動13mm的距離。
2000DPI鼠標的鼻祖Boomslang2000
有人說,這對呀,這樣我玩游戲,反應快了,效率高了,自然就搶得先機。其實不然。鼠標使用時,除了移動速度外,還有點擊的精確性,這裡我們不說CS中A大坑到A平臺上人頭的大也,也不說WAR3在高分辨率下一只狗的大小,我們就說日常操作的軟件中,比如WORD吧,誰都會用到的東東,他上面的一個按鈕(比如格式刷、簡繁切換等)的大小,20×20個像素點,在5000CPI下,這個按鈕在鼠標墊上的有效面積(指鼠標光頭停在這個面積之上,鼠標按鈕有反應)只有(25.4/5000*20)2=0.01032256?0.01mm2,大家想想,誰的手的操作能精確到0.1mm?這個時候您能做的,也就是盯著那個按鈕,一點一點的把鼠標指針挪上去了。這就叫欲速則不達,想快,倒慢了,WORD中一個按鍵尚且如此,何況是游戲中遠方飛速跑動的人頭,來回跑位的小狗了。
有人說,我可以在控制面板中調低鼠標的速度。那您買高CPI鼠標做什麼?個人認為,鼠標,從實用的角度講。2000CPI足夠了。(玩雷神之錘的不在此例,人家能在17吋的CRT上用2000CPI的鼠標),並且,個人認為顯示器和顯卡能顯示4000×2250分辨率之前,都是夠用的。另外,不要以為現在還在用400CPI鼠標的,就是買不起好鼠標。這樣的人,一般都是CS的高手,就算不是高手,也是老鳥一級的,多年的CS習慣,使他們習慣了低CPI高速移動。常用的1440×900,對他們來說,也就是抬兩下手的事,每個人都有個人的習慣。(我就被人BS過,55555)