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3、1000Hz的回報率真的有用?
現在的鼠標,你要是只有500Hz的回報率,你都不敢跟別人說你是游戲鼠標,說這話,好像是多年以前了,鼠標超頻,從PS2接口的時代就已經有了。等到昇級到USB接口的時代,又出現了用軟件修改USB回報率的現象。然後,這其中的商機,被廣大鼠標廠商發現了,USB鼠標,接口就從USB1.1昇級到了USB2.0。回報率從傳統的125Hz,昇高到了500HZ,再後就,就有了1000HZ的鼠標了。難道鼠標也跟CPU一樣,越快越好嗎?
我們知道,鼠標指針在屏幕上移動的最小單位是『像素』,除了像素外,顯示器還有一個顯示單位『幀』。同一幀上,鼠標指針位於且只位於一個像素點。一般的LCD顯示器,都是工作在60Hz,也就是每秒顯示60幀圖像,CRT可以達點100hz,據說某些變態產品,可以上到120Hz。鼠標的刷新率提高了,但是提高的部分並沒有起到更好的效果,極大部分回報數據,都溢出了。
一代神器,微軟IE3.0回報率也只有125Hz,可這並沒有影響他的出色表現。
個人認為,鼠標的回報率,太高沒有實際作用,回報數據,只要比顯示數據高一些,可以留作數據跟蹤外,就可以了。太高的回報率,因為數據溢出反而造成CPU的負擔。當然,您可能會說,1000Hz鼠標的反應延時,是125Hz的8倍,反就也快8位,125Hz的延時有8ms,10000Hz只有1ms。
我得說,鼠標畢竟不是顯示器,人眼的能力,比人身體的反應能力要高的多的多。普通人,能感應到百分之一秒的差距,已經是極限了。鼠標125Hz的回報率,再算上電腦的運行,加到一塊,也不會超過百分之一秒。如果您對你的機體反應有決對的信心,500Hz的回報率,也夠用了。1000Hz,除了造成您的機器負擔,不能給您的競技水平造成任何提高(心理暗示的影響不算。您要是真在意心理暗示的話,那您可能就得用IE3.0、IO1.1、MX300、Boomslang2000、Mini機械這類古董級的神器鼠標了,無數的職業高用他們締造了一個用一個的神話。
總結:其實,鼠標技術發展到今天,已經到了一個極致了,各種技術的成熟,也造成了大家的審疲勞,鼠標本身的硬件技術,已經超過了人所能感覺到的極限。在這樣的時候,外設廠家更該用心做好鼠標,從舒適性、外觀、擴展功能中找到一個最佳平衡點。一年出三十個新鼠標,不一定有一個賣的好,一年出一個鼠標,只要大家認可,決對比你那三十個鼠標的利潤高。希望以後能看到的鼠標,能有更新的創意,而不只是在虛炒技術參數。