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2、鼠標刷新率越高越好?
在想當年的時候,光電鼠標剛出世的時候,很長一段時間不能被應用到游戲方面,日常應用,也很頭痛,其病根就是,丟幀。直到微軟的光學銀光鯊(俗稱IE3.0)出現(也包括同一時期的光學紅光鯊)為止,這一現像纔告一段落。
對於丟帖,微軟並沒用采取大家常用的加大CMOS像素尺寸的方法,而是另闢蹊徑,將刷新率提高到同一時期鼠標2~3倍的6000FPS,也就是說,IE3.0鼠標的攝像頭,每秒可以刷新6000次進行取樣。從此後,鼠標的FPS大戰也拉開了。最6500開始起跑。到7080,再10000,現在最高的好像就是Ikari,40000FPS,一般的鼠標難望其項背了。
刷新率達到40000次/s的激光游戲鼠標Steel Series Ikari
但是,高FPS值,除了能保證鼠標移動(高速移動)不丟幀外,並沒有其他用處。(用FPS1500-3000的人,可以無視此處)這裡就又涉及到鼠標的另一個參數『最大移動速度』。高的FPS值可以保證鼠標在較高移動下不會飛幀(鼠標指針產生突然較大偏移,突然不知道那去了,在CS學表現為槍口向天。)和失幀(鼠標高速移動下,鼠標指針停滯不動或動的極慢)。但是,人手的稱動鼠標的最快速度是多少?有40-45吋,足夠了,基本也就是1m/s多一點,因為鼠標的芯片的設計不同,所能,只要鼠標的最大移動速度能保證在40-45吋,FPS超過6500,基本都能滿足一般玩家的需求。