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測試平臺介紹及測試方法
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測試平臺 |
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CPU
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Intel Core 2 E7200 (266×9.5=2.53G)(2核心/Socket775/2.53G/3072K L2) |
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主板
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華碩 Blitz Formula |
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顯卡
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XFX GF8800 Ultra |
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硬盤
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希捷 320G STATII |
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對比對象 |
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內存
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2GB×2(5-5-5-18) |
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軟件平臺 |
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操作系統
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WindowsXP Professional SP2 英文版+DirectX 9.0C WindowsVista U 英文版+DirectX 10.0 |
本次評測主要針對不同容量內存的對比評測,在處理器的選擇上我們使用了比較接近主流的Intel 酷叡2 E7200。可以以最接近主流消費者人群的感受和體驗。鑒於目前的操作系統XP仍是主流,因此筆者在兩個操作系統環境下進行了實際體驗。來證明不同容量的內存在相同環境下,實際應用究竟有何不同。
應用實戰之Windows XP篇
測試環境為原版英文Windows XP,開機默認進程(關閉系統還原)。兩個測試系統測試環境完全相同,僅僅相差在內存容量上面。需要特別說明的是,4GB容量內存在XP操作系統中只能識別出3.25G容量,因此在測試過程中實際工作的物理內存容量為3.25G。
左:2GB內存 右:4GB內存
CPU-Z截圖:左:2GB內存 右:4GB內存。下面是在不同應用中系統內存的佔用情況。
左:2GB內存 右:4GB內存
上圖為在開機後,系統待機時,2GB容量和4GB容量內存佔用情況。
左:2GB內存 右:4GB內存
啟動大型3D游戲後,內存佔用情況,載入的游戲為Serious Sam 2。
左:2GB內存 右:4GB內存
上圖為PC Mark05內存測試成績,從成績來看貌似2GB容量內存略微領先4GB容量內存。
左:2GB內存 右:4GB內存
上圖為Everest中2GB容量內存同4GB容量內存的讀寫性能測試。
左:2GB內存 右:4GB內存
實際應用測試,視頻壓縮時2GB內存和4GB內存分別佔用情況。(從時間來看,內存容量的增加並沒有使壓縮時間減少。)
左:2GB內存 右:4GB內存
上圖為Photoshop CS3加載60張高像素圖片,此時內存的佔用率已經達到最高。不過從測試成績來看,4GB容量的內存在時間上反而要比2GB內存用時還長。
Windows XP開機時間對比,開機時間從出現Windows讀取圖像開始計時,進入系統後顯示出桌面圖標結束。從成績來看兩個容量的內存開機速度完全一樣。
小結:
通過實際應用評測,我們不難發現,2GB容量內存和4GB容量內存單任務實際處理中作用完全相同,而且2GB容量內存在測試中的表現還略微領先於4GB容量內存。即便是在啟動大型3D游戲時,內存佔用率也沒有明顯增加。可見,在XP系統下2GB內存完全能夠滿足普通用戶需要。