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應用實戰之Windows Vista篇
測試環境為英文原版Windows Vista,開機默認進程(關閉系統還原)。兩個測試系統測試環境完全相同,僅僅相差在內存容量上面。需要特別說明的是,4GB容量內存在Vista操作系統中只能識別出3.33G容量,因此在測試過程中實際工作的物理內存容量為3.33G。
左:2GB內存 右:4GB內存
CPU-Z截圖:左:2GB內存 右:4GB內存。除了內存容量外,其他參數完全相同。
左:2GB內存 右:4GB內存
上圖為在開機後,系統待機時,2GB容量和4GB容量內存佔用情況。
左:2GB內存 右:4GB內存
啟動大型3D游戲後,內存佔用情況,載入的游戲為Serious Sam 2。
左:2GB內存 右:4GB內存
上圖為Everest中2GB容量內存同4GB容量內存的讀寫性能測試。
左:2GB內存 右:4GB內存
實際應用測試,視頻壓縮時2GB內存和4GB內存分別佔用情況。(從時間來看,內容容量的增加並沒有使壓縮時間減少。)
左:2GB內存 右:4GB內存
上圖為Photoshop CS3加載60張高像素圖片,此時內存的佔用率已經達到最高。不過從測試成績來看,4GB容量的內存在時間上反而要比2GB內存用時還長。
開機時間從出現Windows讀取圖像開始計時,進入系統後顯示出桌面圖標結束。同Windows XP開機時間測試一樣,在Vista下大容量並沒有使開機時間縮短。
小結:
都說Vista是消耗內存的大戶,通過本次測試我們也再次證明了這一說法。通過測試,表面上看2GB容量內存並不比比4GB容量內存差,但是,我們也可以看到在很多時候,2GB容量內存只能說是流暢運行Vista的底線,當操作系統加載大量後臺程序和應用程序之後,內存佔用率明顯上昇。非常容易的就能夠佔用接近1GB的內存容量,特別是運行大型3D游戲時內存消耗增加更是明顯。因此,在Vista系統系統下4GB內存還是可以發揮出應有的作用的。
評測室總結:
通過今天的實際應用測試,可以看出內存容量不見得是越大越好。因此消費者在選擇內存容量的時候,要根據自己的需要選擇最適合的內存容量,以達到發揮內存的最大價值。而在操作系統的選擇上也是直接影響到內存容量的關鍵,從上面的測試來看,4GB容量內存在XP系統下作用沒有充分發揮。但是,在Vista系統下4GB容量內存,在多任務多程序的時候開始展示出一定優勢。
因此,筆者的建議是目前仍然使用XP系統的消費者,或者在長時間內不會昇級至Vista的朋友,2GB容量的內存應該是最佳的選擇。而節省下來的200多元的資金用在顯卡或者CPU方面帶來的性能提昇更加明顯。而對於使用Vista系統的消費者,基本上這類用戶算是中高端用戶,因此在其他硬件方面的選擇上規格較高。從本次評測來看,4GB容量內存在Vsita下也表現出一定優勢,因此這類人群比較適合大容量內存。