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●NVIDIA:整合深耕 專精領域的大作為
其實作為國際頂級的GPU芯片廠商,NVIDIA並沒有CPU產品,不過其在領域內的不斷深耕也讓GPU性能一天天增長的同時也被賦予了更多的功能。當然,GPU無論通用計算能力有多麼強大,始終還是無法在現有階段去取代處理器產品。不過NVIDIA也將眼光放到了CPU與GPU的融合之上,Tegra圖叡正式這樣一款面向移動設備而生的SoC系統芯片。
Tegra圖叡集成了ARM處理器、GeForce圖形核心和其他輔助設備,最早於2008年2月發布。在今年年初,NVIDIA在CES大展上正式發布了Tegra 2(Tegra 250),讓我們看見了NVIDIA在處理器領域的新的重磅出擊。
—— 整合產品的架構
Tegra 2(Tegra 250)基於雙核心 ARM Cortex-A9處理器,內建8個NVIDIA OpenGL ES 2.0繪圖核心,處理器頻率為1GHz,在低至500毫瓦的功耗水平上提供4倍於上一代的性能,支持1080p高清視頻播放和Flash Player 10.1加速,在輕薄小巧的移動設備上實現網頁瀏覽、音樂欣賞、視頻播放甚至是3D游戲等應用。
Tegra處理器未來最大的發展空間應為Tablet PC Form Factor的MID裝置,並且針對使用者的需要,NVIDIA正式宣布推出全新Tegra處理器作出配合。Tegra處理器最高功耗僅為1.5W ,平均功耗亦只有500mW ,先進的節能技術可按需要關閉不必要的繪圖及處理核心,令采用全新Tegra的裝置,擁有裝置充一次電即可播放16小時的高畫質影片或者140小時的音樂的電池續航力。
—— 專精領域的先鋒 跨平臺有局限性
Tegra 2和ION在特性和應用范圍上有些類似,但是兩者之間還是有所區別——Tegra傾向於通過智能手機、媒體播放器等超便攜設備來提供無處不在的計算體驗,而ION跟PC或上網本更為相近。此外,Tegra目前僅支持Android和Windows Mobile操作系統,而ION能支持Windows 7。可以看出,Tegra這款產品在設計之初便有著很強的針對性,這也使得其平臺有所限制。不過,NVIDIA有意把全新Tegra平臺打造成為游戲機,這必然使其在個別領域成為先鋒,在未來應用劃分的消費市場佔領首個要塞。
未來趨勢點評:Tegra 2嚴格意義上來講並不通用是處理器產品,其平臺的局限性並不適用於所有的消費者群體。不過從應用角度劃分其確實是手持設備領域強勁的處理芯片。可以看出NVIDIA與Intel和AMD一樣,對未來整合芯片的趨勢非常看好,憑借NVIDIA對未來應用趨勢精准的把握,Tegra 2所體現出來的強勁性能還是會越來越受到消費者的認可。
寫在最後:
處理器整合圖形核心甚至是更多的功能已經成為了為了產品的一個發展趨勢,高度的整合化,功能的智能化,更強的擴展性已經被英特爾、AMD及NVIDIA這三大芯片廠商們所更加注重。在未來,最終受益還是用戶,因為更小型化的產品、更優質的性能能夠讓消費者獲得最佳的體驗,任何產品都不是為純技術而開發技術。異構計算環境,計算性能不斷提昇就是為了讓客戶享受到更多的媒體應用,對技術支持的最終受益者依然是客戶。