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DX10不實用技術:物理加速
不實用理由:支持的游戲非常少,AMD顯卡現時還不支持物理加速技術
物理加速技術
2006年底,NVIDIA推出了全新的G80顯示架構,除了采用統一渲染結構這一特性外,還支持CUDA這一新的基礎架構,使其非常適合做並行計算,在多個領域上將能派上用場,當然也包括了物理加速這一領域。在得到AGEIA之後,NVIDIA再次強調物理加速這一概念,AGEIA PhysX SDK的移植工作就開始了,基於強大的CUDA,半年後終於有所成果,NVIDIA發布了物理加速驅動,使用NVIDIA DirectX 10顯卡的用戶可以享受物理加速帶來的快感。但是現在支持PhysX物理加速的游戲只佔少數,真正可以體驗GPU物理加速的游戲也很少,而AMD采用的Havok物理引擎則遲遲未能推出,使用A的用戶無辦法享受物理加速。